我的世界种子怎么计算?
这要看你怎么定义“规律”了。
因为实际生成出来的村庄非常随机,你可以认为它是没有规律的。
但是实际上去翻 Minecraft 的源代码,会发现游戏会在每个 32*32 区块的范围中,根据种子指定一个区块作为村庄生成中心,然后再检查此处的生物群系是否符合要求(比如平顶山就不行),满足条件的就会生成一个村庄。
然后由于这种“规律”难以在大脑中进行计算,所以我们可以认为它是无规律的。但是这种看似“无规律”的东西又可以通过比较复杂的计算计算出来,所以我也不知道说它有规律还是无规律比较好。
1、打开《我的世界》游戏。
2、点击单人游戏。
3、选择一个世界进入其中。
4、进入世界之后,按下回车键打开聊天窗口。
5、输入框中输入/seed。
6、按下回车就会返回地图的种子。
这个换算规律很简单。根据ASCII(aeski)表格即美国信息交换标准代码表,就可以查到所有大小写字母和字符的十进制数字代码
例如要计算“Hi”对应的种子,大写H是72,小写i是105。
知道了对应的数字,接下来就可以开始计算了。具体的计算公式是
“十进制代码乘以31的n次方”。
n代表字母的位置,这里的n需要从右往左数,也就是说小写i是第0个,大写的H是第一个。
这样算下来,H对应的数字72x31^1=2232,i对应的数字是105x31^0=105。
把他们相加等于2337。
西游记的八十一难分别是什么?
1、金蝉遭贬第一难;
2、出胎几杀第二难;
3、满月抛江第三难,
4、寻亲报冤第四难;
5、出城逢虎第五难;
6、落坑折从第六难;
7、双叉岭上第七难;
8、两界山头第八难;
9、陡涧换马第九难;
10、夜被火烧第十难;
11、失却袈裟十一难;
12、收降八戒十二难;
13、黄风怪阻十三难;
14、请求灵吉十四难;
15、流沙难渡十五难;
16、收得沙僧十六难;
17、四圣显化十七难;
18、五庄观中十八难;
19、难活人参十九难;
20、贬退心猿二十难;
21、黑松林失散二十一难;
22、宝象国捎书二十二难;
23、金銮殿变虎二十三难;
24、平顶山逢魔二十四难;
25、莲花洞高悬二十五难;
26、乌鸡国救主二十六难;
27、被魔化身二十七难;
28、号山逢怪二十八难;
29、风摄圣僧二十九难;
30、心猿遭害三十难;
31、请圣降妖三十一难;
32、黑河沉没三十二难;
33、搬运车迟三十三难;
34、大赌输赢三十四难,
35、祛道兴僧三十五难;
36、路逢大水三十六难;
37、身落天河三十七难;
38、鱼篮现身三十八难;
39、金兜山遇怪三十九难;
40、普天神难伏四十难;
41、问佛根源四十一难;
42、吃水遭毒四十二难;
43、西梁国留婚四十三难;
44、琵琶洞受苦四十四难;
45、再贬心猿四十五难;
46、难辨猕猴四十六难;
47、路阻火焰山四十七难;
48、求取芭蕉扇四十八难;
49、收缚魔王四十九难;
50、赛城扫塔五十难;
51、取宝救僧五十一难;
52、棘林吟咏五十二难;
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