五++定数字货币?
比特币/BTC
2008年的美国发生金融危机,在这个历史性的时刻,一位自称中本聪的人在网络上发表了一篇《比特币:一种点对点的电子现金系统》的论文,介绍了一种基于去中心化网络的数字货币,目的在于设计一种可以降低交易成本、保证交易匿名性以及脱离中央结算机构控制的货币体系。
北京时间2009年1月4日,中本聪在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,亲手挖出了第一个区块——即比特币的创世区块(Genesis Block),并获得了第一笔50枚比特币的奖励,第一个比特币就此问世。 比特币通过矿机挖矿产生,定量发行2100万枚,挖完即止。中本聪在设计比特币的时候,每个区块发行 50个比特币,每21万个区块后,每个区块的比特币产量减半。从2009年至今,比特币产量已经减半2次,当前每个挖出一个区块获得12.5个比特币。大约在2045年,99.95%的比特币将会发行完毕,2140年,比特币无法继续细分,至此比特币完全发行完毕。
莱特币/LTC
莱特币是一种点对点的电子加密货币,诞生于2011年11月,发明人是曾任职于谷歌的程序员为李启威(Charlie Lee)。莱特币受到了比特币的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让是基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。LTC的意思代表着轻量级,其背后的含义,就是比比特币来更为轻量级的数字货币。
莱特币与比特币有三个显著的差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(比特币约为10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用的算法与比特币不同。比特币采用SHA256加密算法,莱特币采用scrypt加密算法。相比来说,莱特币LTC的计算量要略低于比特币,在普通计算机上进行挖掘更为容易,也更加适合显卡 (GPU)进行运算。
yoozmini和yoozminiplus的长度?
yoozminiplus长度是11.2厘米。
yoozminiplus处理器的安兔兔评测跑分超过50223分,最高主频率是2.6ghz,实际游戏体验中,yoozminiplus高画质运行「乐高无线」,帧率基本保持70满帧,15分钟的游戏仅出现一次轻微波动。yoozminiplus高画质运行「王者荣耀」,无论是对线还是团战期基本保持满帧状态,实测显示,平均帧率59.6fps,每分钟10min帧数跳动0次。
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