显卡要多大的玩游戏好?
显卡不是论多大的。你问多大的是指显存大小,然而有很多大显存的低端显卡性能还不如新的集成核显。建议你去参考一下显卡性能天梯图,按照显卡型号来判断性能如何比看显存靠谱得多。至于你的电脑用什么显卡。要看你准备用来玩什么游戏,打算花多少钱,以及你的电脑的其他配置来综合判断。一般来说目前普遍是1200~1500左右的显卡选择比较合适。
一般显卡显存多大合适?
主流的是2GB、4GB、6GB。
显存参数1.频率 现在显卡性能越来越强,这当然不能忽略显示芯片的发展速度快的事实,但显存的频率、位宽与带宽也制约着显卡的总体性能。高级的显存能让显示芯片全力工作,令输出的画面更流畅。显存频率越高数据在显存上记录与读取的速度越快,而不同显存能提供的显存频率也差异很大,早期显存有133MHz、166MHz、400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,现时中端产品有800MHz、1200MHz、1600MHz、2200MHZ甚至更高。
2.位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数的重要参数之一,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位、384位、448位和512位等。
3.带宽 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8bit。目前大多中低端的显卡都能提供6.4GB/s至60GB/s的显存带宽,而对于中高端的显卡产品则提供超过60GB/s的显存带宽。
显存容量多大才合适?
1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。
2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。
对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:
显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。
显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。
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