显卡的性能指标主要有哪些?
一,显示分辨率:
显示分辨率通常以“横向点数×纵向点数”表示,如1024×768。最大分辨率指显卡或显示器能显示的最高分辨率,在最高分辨率下,显示器的一个发光点对应一个像素。如果设置的显示分辨率低于显示器的最高分辨率,则一个像素可能由多个发光点组成。
二,刷新频率:指图象在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,其单位是Hz。75Hz以上的刷新频率带来的闪烁感一般人眼不容易察觉,因此,为了保护眼睛,最好将显示刷新频率调到 75Hz以上。但并非所以的显卡都能够在最大分辨绿下达到 75Hz 以上的刷新频率(这个性能取决于显卡上 RAM-DAC 的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。一些低端显示卡在高分辨率下只能设置刷新频率为 60Hz
三,色彩位数:图形中每一个像素的颜色是用一组二进制树来描述的,这组描述颜色信息的二进制数长度(位数)就称为色彩位数。色彩位数越高,显示图形的色彩越丰富。通常所说的标准 VGA 显示模式是 8位显示模式,即在该模式下能显示 256种颜色;增强色(16位)能显示 65,536种颜色,也称 64K色;24位真彩色能显示 1677万种颜色,也称 16M色。该模式下能看到真彩色图像的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。另外,还有 32为、36位和42为色彩位数。
四,显存容量和现存位宽:显卡支持的分辨率越高,需要安装的显存越多;显卡的显存位宽直接影响到显卡的性能,现在市场上主流的显卡基本上是128位显存位宽和128M/256M显存容量的配置,高端的有256位显存位宽的显卡,甚至有512位显存位宽的专业显卡,其价格也是成倍的增加。还有核心带宽,主流基本上是256位的核心带宽,主业显卡可达到512位带宽。
精影显卡可以买吗?
我给我同事买过一个精影的gtx750ti用的挺好一点问题没有,不过杂牌毕竟品控一般,故障率肯定是高于大品牌的,之前我买过好几个卡诺基的rx580,故障率确实挺高的,但是出了问题就换个新的说实话也没啥影响。
最后有些杂牌显卡其实只是把一些大厂的显卡换个显卡logo而已,至于是回收翻新还是请其他厂代工的不得而知,所以有时候杂牌的显卡可能跟那些大牌显卡品质无异。
最后总结:只要杂牌显卡够便宜,有保修,那就没什么不能买的你们觉得呢?
七核核心显卡和8核核心显卡哪个好?
GeForce8系列的原生
G80
核心,其性能是十分强劲的,要比所有GeForce7系列的核心都强,这点是毋庸置疑的。
但是正如7系的顶级芯片
G70
(后来改成使用新工艺的
G71
)有衍生核心G73一样,8系的顶级核心G80也有面向中、低端的
G84
/86核心。这些衍生核心除了继承了G80的流处理器构架、DX10.0支持之外,性能有大幅度的缩减,以适合市场需求。
这些衍生核心G84/86的性能就不那么优秀
显卡差是不是最好不开抗锯齿?
抗锯齿技术是针对3D画面中因为分辨率不够而在物体边缘产生的锯齿,从而通过对其进行平滑处理。改善画面效果的计算技术,抗锯齿计算发展了许多年,业界到现在已经有了许多种抗锯齿计算方式,效率和画质都有所差距,但是相同点在于既然要消除画面中的锯齿,就必须要捕捉到3D画面中的锯齿并填充更多的像素,这些都会对显卡性能提出更高的要求。
比如SSAA超级采样抗锯齿,显卡会直接把游戏分辨率提升好几倍然后再进行缩放,通过这样的方式可以全面的消除画面中的所有锯齿,但是缺点很明显,对显卡性能要求太高,而且把画面中不需要消除锯齿的元素也进行了处理,浪费了性能,因此像msaa,csaa等都是对画面锯齿精确捕捉来进行处理,性能需求就少了许多,画质也还不错。
无论是高端显卡还是低端显卡开启抗锯齿都会影响性能,抗锯齿技术对显卡光栅处理单元和显存容量较为敏感,如果是低端显卡玩一些配置需求不高的游戏还好说,如果游戏本身的配置要求很高,再打开抗锯齿的话帧数恐怕就更低了,各种卡顿感让人玩不下去,其实即使是高端显卡在不少大型游戏中也不能随便打开最高级的抗锯齿效果,抗锯齿虽说能带来画质提高,但是也讲究一个画质和性能的平衡,无论你使用什么样的显卡,都没有必要开启最高的抗锯齿效果。
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