电脑中的CPU,内存,显卡,硬盘的意思和各自的作用是什么?
1、CPU:中央处理器,是一块超大规模的集成电路,有很多针脚,是电脑的核心,它是电脑进行运算和控制的核心,处理着各种信息的运算,就像人计算数学题要用头脑运算一样。
2、内存:内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元,按其用途可分为主存储器和辅助存器。是平时打开电脑运行程序的地方,计算机中的程序的运行都是在内存中进行的(如系统、打开的word、听音乐等)。
3、显卡:是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出。
4、硬盘:硬盘是一种固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠性高,几乎不存在磨损问题,平时打开的文件,创建的文件,下载的东西等等都是存放到这个硬件上。
处理器和显卡哪个更重要一点?
我们平时在DIY电脑的时候经常会遇到这样的问题,那就是到底是那个硬件选的好点呢,就好像CPU和显卡那个重要呢?其实这主要取决于你需要这台电脑做什么,DIY电脑每个配件都要搭配合理才能产生最大的效能。
如果你只是需要一台文书机那么就可以在显示及图形处理方面节省些预算,比如使用CPU自带的核显,就完全能够胜任一切的文书任务,而没有必要去购买显卡。目前CPU的核显能力已经不输于一些入门级别的显卡了。比如本人的那台老机器由于显卡坏掉了就一直没有更换,一直使用CPU集成的核显,CPU是2代I5 2500K 平时使用集成的核显也可以顺畅的运行英雄联盟和地下城之类的游戏,所以就不用说文书任务了。
如果你这台电脑需要做一些图文以及视频的剪辑制作的话,那么就需要搭配一块性能不错的显卡了,当然这样的电脑CPU也需要性能强劲的。电脑的配置是有绝对的木桶效应的,取决于最短的那块。比如我们做视频剪辑的时候,CPU的核心线程也是影响非常大的,主要体现在视频的输出上,多核心多线程可以让你在视频输出的时候更加节省时间,同时一块好的显卡可以让你在渲染视频的时候顺畅流利。在游戏方面也是同样的,有的游戏对CPU要求高,有的对显卡要求高,还有对内存频率要求高的,比如英雄联盟就是比较吃CPU的游戏,所以我上面提到的我的老电脑核显就可以顺畅运行,再比如现在非常火爆的绝地求生,这款游戏是比较吃内存频率,如果使用1333频率的内存和使用3200频率的内存那效果绝对是不一样的。
显卡作用大还是cpu作用大?
都重要。具体要看应用在哪儿
cpu是用来处理各种指令的,运转系统,各种软件;显卡,用来现示图象的,像3D网游的特效显示,高清电影的播放,需要它,应该说都重要,没一个聪慧的大脑,就没有优秀的处理性能,没一个强悍的显卡,视觉效果则大打折扣。
笔记本的散热系统主要是给cpu和显卡散热,这两个部件是发热量相对最大的,较高的温度会影响运行状态出现运行缓慢、死机、自动断电等故障。所以要给予散热系统来散热以保证这两个部件能维持在安全温度的温度范围内。
为什么显卡比CPU贵那么多?
1.
从结构来说,CPU芯片本身就是成品,出厂就可以直接拿来用,而GPU,从生产线上下来,还只是一块半成品,GPU需要焊接到显卡的PCB电路板上,还需要加上供电、显存、输出接口、散热器等部件,才能变成显卡,这样当然增加了显卡的制造成本了,所以,如果计算价格,应该把CPU和内存的价格一起算上才对等,这样二者的价格其实就很接近了。
2.
从用户需求来说,现在的CPU算力其实已经很高了,或者说绝大部分游戏对CPU的性能需求不是那么高,以主流的1080P分辨率为例,酷睿i3~i5就能满足大部分游戏的性能需求,但是显卡的话,价格得在这个基础上乘以1.5甚至2倍,才能畅玩绝大部分3D游戏,因此装机的时候把更多预算花在显卡上面,是十分必要的选择(主要针对游戏电脑,其他用途不在此列)。
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