3d渲染用什么CPU和显卡好 3d渲染cpu

3D渲染选哪个CPU好?

3D渲染的话对于CPU来说多线程比较重要吧,根据你的预算,英特尔最新CPU选i9 9900K,8核16线程,主频3.6睿频5.0,不足的话可以选i7 8700,6核12线程,主频3.2睿频4.6。

AMD最新CPU选R9 3950X,12核24线程,主频3.8睿频4.6不足的话选R7 1700,8核16线程,主频3.0睿频3.7。其中我更推荐AMD的CPU,性价比更高,价格低,线程数又多,对于渲染来说很合适。如果你还是游戏爱好者,那英特尔的CPU更合适玩游戏,主频更高,不过这价格吗确实很贵。还有一种选择不太推荐但也说下,退役的服务器CPU也是不错的,之前英特尔的至强处理器系列,俗称洋垃圾。因为它的使用年限太长而且使用强度太大,而且适配主板也停产多年,稳定性不是很好,但对于渲染来说也很合适,价格也更低,推荐E5 2680V2,10核20线程,主频2.8睿频3.6,玩游戏不太行,稳定性不敢保证,这个CPU根据你的需求谨慎选择。


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3d渲染用什么CPU和显卡好?

3D渲染对CPU要求高,同时对内存容量要求也大,但是对独立显卡要求不是很高,最起码需要现在的,英特尔i5 8600K六核,AMD Ryzen5 1600X六核十二线,处理器对于3D渲染才行,最好的当然是,英特尔i9 7900X 十核心二十线程,盒装7299块,华硕X299-A主板,3599块,丽台P2000 5G专业显卡,3399块,海盗船8G DDR4 2400复仇者,X4条2400块,

3d max渲染cpu怎么选?

如果是3Dmax或者maya这类3D软件的话,我建议使用AMD处理器,因为这几年AMD凭借锐龙CPU在核心数量上很有优势,也就是说同价位下,AMD的处理器核心数量一直比英特尔多,而这类3D渲染软件对多核心CPU支持又很到位,可以说多一个核心就是多一份力。

就拿AMD八核心3700X来说,它比英特尔四核心的酷睿CPU的渲染速度可能快一倍还多,3700X卖2500元,而英特尔同价位的处理器只有8核的9700系列,还没有超线程技术,因此在3D渲染方面明显弱很多。如果是高端的CPU,同价位英特尔差距则更大。

3d渲染靠cpu还是显卡?

3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用。因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。

3DMAX硬件要求:

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。

3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。

以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。


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3d渲染吃cpu还是显卡?

一般来说,3D渲染吃的是CPU;

  因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。

以上内容是万老网对3d渲染cpu的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d渲染cpu的5点解答对大家有用。

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