3d建模cpu推荐?
3d建模cpu我推荐:英特尔酷锐 i9 9980XE
Intel 酷锐i9 9980XE 是 AMD Threadripper 2990WX 的强大对手,尽管它“只有”18 个内核,因为它支持 Intel Virtualization Technology (VT-x)、Intel Optane Memory 和 Intel Turbo Boost Max Technology 3.0,这使它能够达到 4.50 GHz 的时钟速度(AM
3d建模对cpu要求不是特别高,主频4.0以上就可以了,amd和intel都可以,主要是后期渲染吃cpu.这看你自己需求,渲染要求不高8核以上即可。
建模对显卡有一定的要求,如果是建筑或室内模型,1660s以上都可以的,1650也可以。建议最好2060以上。
3d渲染用什么CPU和显卡好?
3D渲染对CPU要求高,同时对内存容量要求也大,但是对独立显卡要求不是很高,最起码需要现在的,英特尔i5 8600K六核,AMD Ryzen5 1600X六核十二线,处理器对于3D渲染才行,最好的当然是,英特尔i9 7900X 十核心二十线程,盒装7299块,华硕X299-A主板,3599块,丽台P2000 5G专业显卡,3399块,海盗船8G DDR4 2400复仇者,X4条2400块,
cpu渲染器有哪些?
Arnold 阿诺德
阿诺德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在开发),风雨十五载,历经“战火”考验。动画电影,特效大片,随处都是阿诺德的身影。阿诺德在各类复杂项目中表现出色,而且阿诺德的开发团队相当靠谱,即使被自动桌收购了依然在兢兢业业的更新!
当我第一次使用OC的时候,也被它IPR的速度惊艳到了。惊喜过后,我慢慢发现在实际生产中OC一个又一个问题。OC速度的提升是以灵活性较差,功能缺失,场景面数受限等作为代价的,而这些对于高级用户和小工作室来说是无法忍受的(毕竟周期紧任务重)。
OTOY(OC开发商)也开始受到动态设计师们的诟病。在今年的Siggraph大会上,不少动态设计师向我表达了对OTOY的不满。忽视用户诉求,承诺的总是无法做到,这些已经让不少C4D OC用户非常失望。尽管如此,我还是看到了很多使用OC渲染的好作品。
Redshift是新推出的一款GPU渲染器,我迫不及待的想推荐给所有艺术家。第一次听说它是几年前Redshift推出maya版本。当时我就被它“有偏差GPU渲染&统一采样”的概念吸引到了,非常类似于3D Max中的Vray。我看到的渲染图也非常棒。
Redshift一推出C4D alpha版本,我就立刻加入了。从那开始,我一直在帮助Redshift团队去测试和打磨这款渲染器。看着它一步步成型,我的心情真是无语言表。而且现在不少渲染农场比如Pixel Plow也开始支持Redshift,这让它成为了独立设计师和工作室的一个绝佳选择。
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