cpu三级缓存作用是什么?
要弄清楚这个问题,得先明白缓存是干啥的以及为啥会有多级缓存。
缓存是用来存储数据的,目的是为了缓解内存读写速度和CPU处理速度之间的巨大差距带来的性能损失。
举个简单的例子,假设没有缓存,CPU处理一条数据需要一个时钟周期,然后将结果写回到内存需要100个时钟周期,将下一条指令以及指令需要的数据加载到有需要100个时钟周期,那么总耗时是201个时钟周期,其中对于CPU来讲,我只用了1个时钟周期,等了两百个,时钟周期利用率不足0.5%,即使读写可以同步,总耗时也是101个时钟周期,这样的性能损失无疑是巨大的。
如果加入缓存,CPU处理1个,写回缓存2个,读取2个,那总共也就花费5个时钟周期,如果读写同步就花费3个,效率大幅度提升。
那肯定有人在想,为啥不把缓存做得大一点呢?现在内存8G都偏小,16G标配,而缓存呢,三级缓存加起来数十兆,这个太小了啊!
其实这也是没法,缓存做不大主要有两个主要原因:
1)缓存是和CPU做到一起的,CPU内部可谓寸土寸金,不可能留出很大的空间给缓存,而缓存为了实现超高的读写速度,其架构决定了同等面积的缓存容量比内存等其他存储介质小很多很多。举个不太准确的例子,假设你又一个盒子装东西,为了拿取都快,不可能做成多层的,多层的话还得一层一层的找,就会慢很多,只有做成单层的,这样拿取都会很快,但同等占地面积下,单层的盒子却放不了太多东西。
2)缓存,准确的说是一级缓存L1不是越大越好,L1主要的作用就是读写速度能够匹配CPU的速度,而当缓存过大时,读写速度,整页替换速度都会受到影响,这些速度的影响放在例如内存上来说,影响微乎其微,放在L1上就是毁灭性的。还是用盒子举例,当盒子占地面积太多是,你再想在盒子中拿取东西,那就比原来小的时候要慢很多,这是不能接受的。
电脑CPU3级缓存是什么意思?
三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。
其运作原理在于使用较快速的储存装置保留一份从慢速储存装置中所读取数据且进行拷贝,当有需要再从较慢的储存体中读写数据时,CACHE能够使得读写的动作先在快速的装置上完成,如此会使系统的响应较为快速。
三级缓存对性能影响时高时低。在游戏方面,提升三级缓存的容量对游戏的性能影响很大,虽然对一般家用机没有什么用,但是如果是网吧机或者是发烧机提升三级缓存的容量还是会有显著的性能提升的。虽然三级缓存也能为PC带来显著的性能提升,但毕竟三级缓存是作用于服务器的,对PC来说,三级缓存还是只能做个辅助作用,在其他参数相同的情况下,三级缓存容量越大,则性能更好,如果其他参数不相同的话,这时三级缓存的作用就不明显了。
三级缓存多少够用?
那要看你做什么用? 4G就可以了,如果多开就上8G。玩游戏主要是对显卡有要求!
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。 但是从CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小
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