为什么现在出的笔记本很多都是高处理器低显卡?
笔记本的应用场景主要是工作,不适合游戏。长期游戏的情况下,发热量太大,笔记本受不了,慢慢厂商就放弃了这块市场。影音没问题,游戏娱乐就算了。
当然,高显卡配置的笔记本还是有的,主要是为了满足需要使用图形工作站的人,还是为了工作。移动图形工作站需要考虑的是采用更高速的处理器、更大的内存容量、更快速的图形芯片以及其他附属设计。
这样的一台笔记本电脑,基本是万元起步了。
因为在普通大众非专业不是很了解如何选购计算机的群体众,首先追求的是颜值,再其次是性能,计算机性能对于小白来说,往往就是看cpu是否性能比较高,其他的往往会被忽略,毕竟cpu是计算机中耳熟能详的词汇,cpu的代数越高,对计算机配置知识匮乏的人往往便觉得电脑性能越高,而显卡的需求普遍因为价格和散热限制住了。
这里简单解释一下为啥这么说首先,笔记本的需求可以排除只追求高性能不考虑便携性/寝室这种情况。因为台式机随意组合根本不需要担心这些。其次,买笔记本的人主力是大学生和上班后经常要挪位置开会出差的人,那么厂商在设计笔记本的时候也主要考虑这两类。学生里分为玩游戏和不玩游戏的,不玩游戏的分为需要性能和不需要性能的玩游戏的直接游戏本,需要性能的以前主要也买游戏本,现在intel整了个creator pc的概念,如果厂商都跟的话这个分类就是高u低显扎堆的地方,不过这里的显卡低应该不是mx250这么低,或许intel以后会没底线的都加进来炒概念不需要性能的学生,就是题主说的这类本子的目标人群,这类人占了大多数,你看显卡市场份额就知道,核显占了很多,入门显卡又占了一部分,俩加一起的份额确实要比游戏本大很多,份额大自然厂商做的机器就多,吸引消费嘛上班出差用的笔记本通常是公司发的,这就决定了这部分的市场通常不是消费者需求主导,不做讨论。当然学生和高端商务人士可以自由选择商务本,公司采购也可以选择非商务本,但这些分析起来就比较复杂了,得细分需求和价位,还是不说了。拐回不需要性能这类人,买的本子通常是低压u配个独显或者不配独显的机型,其实这类本子就是个中低性能的机器,不存在高u的说法,低压i7再牛逼也是低压,厂商不会因为它的潜力很大就真的放开了功耗去设计。
主要看使用场景,一般来说游戏本为了满足大型游戏或其他高性能需求,都会采用高处理器+高性能显卡;而超极本为了控制机身的厚度,做到纤薄便携,都会把独显砍掉,直接采用核显方案;介乎于二者之间的全能本一般就会搭载一个性能比核显强一点但比不上游戏显卡的显卡。
1. 因为一般人多数是用在日常办公娱乐方面,并不会用于视频剪辑,玩大型游戏。
2. 现在的内置显卡性能越来越好,显示质量也可以达到甚至超过部分独立显卡。
3. 现在的低端显卡各方面可以满足大部分用户需求,比以前进步了很多。
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