哪款游戏被视为测试显卡、cpu等电脑性能的首选?
一般硬件如CPU,显卡,内存测试项目都会包括两个范畴:基准测试和游戏测试。
先说基准测试,基准测试主要是通过目前市面上绝大多数人认可的测试软件和系统环境来进行对硬件的性能进行定量和比对。这个基准测试项目比游戏测试更能精准体现CPU、GPU等性能。
显卡主要的基准测试软件之一GPU-Z。用于显示显卡核心等参数,还有不少用户用GPU-Z来查看显卡的体质情况来判断自己显卡的超频能力。
显卡主要测试软件之一3DMARK。在显卡性能测试中,3DMARK这个软件是最受欢迎的没有之一,从1998年第一款3DMARK软件发布到现在已成为显卡性能测试标杆软件。
根据版本的不同,3DMARK软件提供系列的各种测试项能把目前在市显卡性能测试项目一网打尽。
其他的显卡测试软件还有AIDA64,VR MARK,FurMark等,另也有测试OpenGL性能的specviewperf。
CPU性能的基准测试项目中主要测试软件有耳熟能详的CPU-Z,国际象棋Fritz Chess Benchmark,3DMARK,AIDA64,WINRAR等!
至于娱乐大师等++测试,很多时候图个乐呵就好。
接下来回到题目主旨,哪款游戏被视为测试CPU、GPU性能首选!
这里我只能回答,只要是目前市面上的热门3A大作都能用于来测试硬件搭配性能。但游戏测试有一个一直不能避免的问题就是“黑”,比如A黑,N黑游戏……
拿去年的热门游戏绝地求生来讲最开始就是著名的A黑游戏,这个游戏最初对AMD硬件支持是非常差的,以致高性能的AMD硬件在这个游戏平台上发挥性能发挥得非常憋屈,后来通过游戏官方和AMD的不断优化才对AMD硬件有较好的支持。
还有一些硬件厂商赞助的游戏对竞争对手的硬件性能支持也是比较差,像一些游戏加载过程中出现的AMD或者英伟达LOGO,这类游戏的最初时玩家基本不要指望游戏性能能对竞争对手友好。
另一些游戏由于其他缘故,在CPU频率线程支持上只支持高频率处理器,这就导致英特尔处理器在游戏性能发挥上比AMD处理器较好,AMD处理器相对占优的多线程只能干瞪眼。像LOL这个游戏以前一颗I3-7350K打遍天下无敌手,就连当时自家的大佬I7-7700K都无情秒掉。
当然有一些游戏大厂对游戏各硬件支持都是非常好的,如巫师3,古墓丽影10,GTA5等。这些游戏的优化性能非常好对各型号硬件支持都比较适应更能拿来做较为准确地对比。
在硬件选择上,玩家也得注意硬件搭配合理,避免高U低显或者低U高显造成浪费,拿中低端显卡来带2K显示器玩游戏合适吗?另在游戏应用上,强大的显卡比强大的处理器更为重要!
测试显卡,cpu的游戏大部分是3A大作,现在的古墓丽影,地铁离去,战地5,这三款游戏都是支持光追的,可以测试最新RTX显卡的。还有前几年的奇点灰烬等。当年还有款游戏孤岛危机,号称显卡危机。
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