玩剑灵cpu使用率100

为什么剑灵这么吃配置?

为什么剑灵这么吃配置?

剑灵是属于网游中,画质挺高的游戏,但相比之下其技术并不成熟。

1、剑灵使用的是虚幻3引擎,该引擎在光效体验【尤其显著于3D呈现】十分突出,同时,虚幻3引擎的大型游戏数不胜数,因此这款游戏引擎十分强大,相比于网游更适合单机游戏的制作,因为网游并不能完美的体现引擎的实力,并且网游制作商更多注重于交互娱乐,而非刺激的单人体验,因此在优化时往往力不从心,剑灵就是在并不算很好的优化中诞生的游戏。

2、一个角色就有一套完整的骨骼,优秀的物理系统,大量AI运算,这些都是虚幻3的优点和特点,而这些并非是吃内存、硬盘或者显卡,而是CPU,就类似全面战争、无双系列,这种大量人数的游戏掉帧或顿卡往往不是显卡或其他配置不达标,而是CPU无法同时处理这么多的运算。一个游戏的基础便是代码,而运行代码的主要就是CPU。

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了、虚幻3的缺点。这是一个很出名的缺点,便是对多核CPU的支持很差,往往需要游戏商的不断优化和测试才能弥补,它经常会出现单线程使用100%,而别的核心却没怎么使用的情况。这又回到了第一点,剑灵只是个网游,它并不会为了专门优化游戏体验而专门针对CPU使用情况进行优化,或许有,但绝对不会像单机游戏那么认真。

4、用户自身也有问题,首先,剑灵的配置要求是很明了的,而且最高画质,更高分辨率对这个游戏画质影响不是很大【毕竟是网游。】一般来说,目前的电脑有4档画质已经足够,再高也不过与此,毕竟,最高画质也不值得你驻足观赏游戏的风景。【如果觉得剑灵画质很完美,我觉得可以试试一些国外出名的网游,都不用说单机,尤其是虚幻4引擎 DX11甚至DX12的游戏】

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