有哪些用心做画面 用脚做游戏的游戏

  1. 有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏

如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。

《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)

有哪些用心做画面,用脚做游戏的游戏 - IT吧

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。

《Z.I.O.N.》

《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?

《LEFT ALIVE》

《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作‎游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。

其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。

画面这种俗称皮,这个没有用不用心之说,完全看的是制作人舍得花多大美术成本去做,画面基本都是靠钱砸出来的,你可以看到网易腾讯这些大厂的游戏画面足够精美,玩法参差不齐,而taotap上的独立开发者和小工作室都是在玩法上各种创新,这就是为什么说画面是和RMB画等号的

画面这种俗称皮,这个没有用不用心之说,完全看的是制作人舍得花多大美术成本去做,画面基本都是靠钱砸出来的,你可以看到网易腾讯这些大厂的游戏画面足够精美,玩法参差不齐,而taotap上的独立开发者和小工作室都是在玩法上各种创新,这就是为什么说画面是和RMB画等号的

这里是喜爱游戏的小白

如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。

    如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。

《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)

    《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。

    《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。

《Z.I.O.N.》

    《Z.I.O.N.》

《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?

    《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?

《LEFT ALIVE》

    《LEFT ALIVE》

《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作‎游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。

其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

我是狂狼。说到这个问题,我想到了当初在电脑上曾经号称与DNF分庭抗礼,结果却昙花一现的横版格斗游戏:斩魂。

《斩魂》是网易运营的一款3D动作格斗游戏。是以隋唐时代作为背景,搭配墨家机关,以及上古神魔传说为构架的一个庞大的写实风格的格斗网游。同时包含了横版过关、格斗的爽快要素。在游戏中,玩家可以深切体会到各种职业带来的不同的打击爽快感。 以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式动态场景、以及个性十足的多职业华丽人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的神奇幻想世界。

从以上画面可以看出,,斩魂的人设确实很华丽,人物画风细腻,风格写实,融合了中国风和现代幻想元素,即使用现在的眼光看也不落伍。

再进入游戏看他的实际游戏视频,在当年的网游界,也不输于其他同类游戏。传统中国水墨画面,我个人感觉要比DNF的画面亮眼许多。而且其操作感、打击感也在平均水准之上,大气磅礴的音乐以及充满中国风的音乐也是是一大亮点。

斩魂当年的游戏宣传也很到位,曾经还举办过四国邀请赛,央视名嘴解说,各国格斗冠军齐聚一堂,比赛声势浩大,这阵仗确实不小。

按理说,斩魂既然有这么多优点和优势,就算不能爆火,也不担心生存吧?可偏偏他就属于用脚做游戏的典范,最终把自己活活地玩死了,在2018年官宣关服停运。

至于斩魂崩盘的原因,主要是运营策划的问题。游戏的运营本应该是正常健康的状态,但斩魂却不是这样,三天两头的就停服更新,而且每次更新要么没有重点,要么就对职业技能修改的不平衡:玩家反馈仙子太强,就削弱仙子;玩家反映魔道太弱,就大力加强魔道,完全是东打一榔头,西敲一棒子。而且氪金充值活动也层出不穷,大量玩家怨声载道,连在系统平衡的PK竞技场里都做不到真正的公平。这就导致了大量玩家的流失。与此同时,DNF迎来了一次巨大的更新,进入了70的异界版本,同时还有玩家期待已久的女神++职业,导致DNF玩家大量回流,纷纷弃坑,从此斩魂人流越来越少,最后停运关服。

所以,希望以后的游戏公司能以此为鉴,用心做好游戏,不然游戏即使画面再精美,最后玩家们也不会买账。

以上内容是万老网对用脚组装电脑的问题就介绍到这了,希望介绍关于用脚组装电脑的1点解答对大家有用。

有哪些用心做画面 用脚做游戏的游戏