3dmax渲染吃显卡还是cpu
一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。
对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求。
而对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
吃显卡的软件,对CPU要求不高。
3DMAX后期渲染对显卡性能,内存容量要求非常高,没有什么配置是绝对适合3DMAX的,这个就是个上不封顶的软件,你配置越高后期渲染就越快,要想运行3Dmax有好的效果,笔记本推荐I5+GT7xxM+4G内存这个配置,太低渲染起来会很慢。
扩展资料:
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
3Dmax 渲染完全依靠CPU,这一点通过渲染时 打开任务管理器 就可以看出来 ,不管你是几核几线程,都是100%占用的。对于内存和显卡 没有要求, 内存只要够运行就行了,也就是能打开作图就没问题。显卡是在做模型的时候起作用的,显卡越好做模型很多也不卡,渲染不起作用。
3d渲染吃cpu还是显卡
一般来说,3D渲染吃的是CPU;
因此,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地求生吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。
视频渲染cpu还是显卡
一,视频渲染吃CPU比较多。
二,首先视频渲染的效率主要取决于CPU的核心数和线程数量,另外主频尽量高一点,指令集要全面。因此高端的i7和i9处理器非常适合。
三,相对来说显卡只是作为辅助计算,内存需要32gb以上。
CPU。对于专业设计来说,一般的CPU多核心多线程并行处理器起着很重要的作用,更好的CPU可以更快更迅速的完成更大的数据计算量和缓存海量的运算数据,而对于显卡来说,更优秀的显卡可以显现出更加复杂多彩的颜色和更为精细的画面细节。
而视频渲染,以会声会影软件为例,这款视频制作专业软件更加依赖CPU的多线程、多核心计算,核心线程越多的CPU,处理视频的速度就会越快,尤其是在压缩视频,格式转换的时候,CPU就显得格外重要。而会声会影对于显卡的要求并不算太高,只要能保证显卡显存足够,几乎不需要太高端的显卡。
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