台式机打射击游戏用什么处理器好

  1. 在steam上买了很多游戏,但是配置带不动,预算有限,是该入主机再买一次游戏止损还是咬牙入高配PC
  2. 台式机打射击游戏用什么处理器好
  3. 为什么PS和XBOX两家主机都用AMD的cpu呢

在steam上买了很多游戏,但是配置带不动,预算有限,是该入主机再买一次游戏止损还是咬牙入高配PC

你好,根据你的情况我建议是入高配PC。不过,首先你要知道你现在的电脑配置是哪一方面满足不了游戏需求,你可以单独更换其中的配件,直到满足游戏需求就可以了,不需要花高价重新配一台整机玩游戏的。如果喜欢玩游戏可以关注瓜皮君,瓜皮君的主页里有很多的游戏精彩视频哦!

不明白题主这个问题的意义在哪:

1,经常玩游戏的人对自己电脑的配置应该是很了解的,最高能带动什么游戏应该也很清楚,既然知道带不动为什么要买呢?

2,退一步讲,题主对自己电脑的性能不了解,还是买了很多游戏,玩了以后发现带不动,那我又要问了,你怎么不退款呢?

3,玩了以后发现带不动,然后又不想退款,那我是不是可以理解为你仍然想在PC端玩这些游戏?所以,你还费劲问这个问题干嘛?

3,玩了以后发现带不动,然后又不想退款,那我是不是可以理解为你仍然想在PC端玩这些游戏?所以,你还费劲问这个问题干嘛?

主机与PC之间对比

PS4 PRO、XBOX one X、switch在天猫旗舰店上的价格分别为2999元、3999元、2099元。

目前组装一台能够畅玩主流大作的PC需要3500左右即可。

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其实现在主机与PC价格基本持平,但是因为PC的配置上限很高,相比能够提供更好的画面表现,还能偶尔办公使用。

不得不说的是主机对于整体配置优化的更好,完全是为了游戏而服务,不会出现PC这样或那样的闪退问题,综合来看性价比更高。

两个平台之间游戏数量

你这种心态其实不难理解,steam上游戏较多,却因为配置问题无法痛快的畅玩,其实你到底是选择主机还是高配PC,最终取决于你喜欢什么游戏。

如果比较游戏数量的话,steam毫无意外的完胜,作为世界上最大的游戏平台,涵盖的游戏类型可谓多种多样,数量最多,能够符合每一个玩家的游玩口味。

主机平台更多的则是独占游戏,PS4上的最后的生还者、战神、神秘海域,XBOX的极限竞速、光环、战争机器等,switch上的塞尔达传说、马里奥等以上游戏每一款都称的上是经典之作。

主机平台并不是适合玩所有类别的游戏,比如即时战略类游戏的复杂操作就很难在主机平台完成,另外因为主机平台的封闭性和用户基数的庞大,游戏厂商都非常喜欢的率先在主机平台发布游戏,比如R星就是一个典型,荒野大镖客2登陆PC的谣言一直有,却从来没确定下来。

总结

如果就我个人来讲,我更倾向于PC,因为自己平常射击游戏玩的比较多。

必须二选一的话,我推荐你买入手主机。

    必须二选一的话,我推荐你买入手主机。

一是因为主机光盘玩完后还可以卖掉回本。

二是主机可以带来更加稳定的游戏体验。

三是价格相比PC略低,性价比更高。

    三是价格相比PC略低,性价比更高。

也不要太过于舍不得steam上的游戏,毕竟来日方长。

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您的问题是否为了提问而提问,或者是杜撰出来的提问?steam每款游戏都会有最低配置和推荐配置明文写在商店页面,包括处理器,显卡,内存,硬盘容量以及操作系统,写的比较详尽,且显卡和处理器对amd英伟达英特尔分别做出了推荐,供玩家参考。即便低于最低配置,只要不要太离谱,在降低游戏分辨率的情况下依然可以运行并游玩,如何会产生买了游戏带不动,还是一堆游戏?另外已买的游戏在14天内且游玩不超过两小时,可在游戏客服选项内选择退款。游戏带不动,去入主机,游戏在电脑里还是带不动,何来止损?咬牙提高了电脑配置,游戏带起来,那么理论上游戏的损止住了。另外多平台游戏主机版绝大部分价格高于pc版,但主机实体盘二手市场非常活跃,可适当回血,几乎没有放不出去的游戏见图为证

现在游戏技术发展迅速,对硬件机能的要求也越来越高,个人感觉PC用个两三年就跟不上三A大作的要求了,主机的话,买主机是一笔费用,主机游戏又是一笔费用,鉴于目前你已经买了很多steam游戏而且预算有限的情况,配台中端能跑主流游戏的台式机比较划算。

台式机打射击游戏用什么处理器好

打游戏的话我建议你用双核的如现在的I饭的E8200 E6550 E4500都几好AMD的不是很推荐,因为处理的速度不够I饭的快,但可以多任务处理而且比较平易大游戏追求的实时,贞率高.我建议你就注重以下显卡那方面比较好,CPU对游戏的性能影响不大,最主要的还是显卡那里,建议你注重显卡!

为什么PS和XBOX两家主机都用AMD的cpu呢

XBOX年代,按照合同约定,NV在第一批若干万芯片过后,因为工艺进步良品率上升,应该降价供应GEFOCE3跟微软,但是老黄看准微软卖了第一批XBOX后续正需要扩大生产骑虎难下的时机,借口良品率上涨不多仍然要求按照第一批的价格供货,最后还跟微软打起了官司,微软吃了这个大亏后果断报复改捧ATI,和ATI联手发布DX9,R9700年代把NV打得找不着北就是微软发力的后果。

PS3年代,微软因为跟ATI搞X360,索尼只好搞上NV,结果被老黄忽悠,E3时就放出消息PS3用8800,结果PS3快要上市了,老黄又一次趁火打劫,不但8800没法装在PS3上,就连替代的7800也因为良品率问题,被老黄以功耗为借口缩减规格,实际上是为了逼索尼买残次品,结果索尼被坑了之后,PS4也果断改AMD了。

除了以上历史,还有一点原因是NV是设计之后授权使用,所以不允许修改方案,这对于后期低功率整合化程度更高的机器不利,当年XBOX就因为这个一直没能退出改良版,而同期的PS2则有改良版体积更小功耗更低。相比之下,ATI/AMD是卖方案,整个方案设计好了卖给微软,微软是可以改动的,这个是主机厂商选择AMD的重要原因。

以上内容是万老网对游戏主机用什么cpu的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏主机用什么cpu的3点解答对大家有用。

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