电脑位数和什么有关
位数:也叫“字长”,是指处理器一次运算所能处理的二进制数的位数。 计算机字长有8位、16位、32位、64位之分。我们一般称8位(bit)为一个字节(Byte),16位为一个字长(Word),32位为一个双字长,64位为两个双字长。 在计算机内部,所有的字符和指令都用二进制数表示,它只有0和1两个数字,按“逢二进一”的规则计数。例如,十六进制“A”用4位二进制数表示为“1010”。
游戏加载快慢和流畅度由CPU决定的吗
界面流畅度和CPU、GPU(显卡、显存)、内存都有关系的,如果是网络游戏和网速也有关系。加载快慢由硬盘和cpu共同决定,因为硬盘比cpu慢很多,所以一般只考虑硬盘的问题。游戏画面流畅度由cpu、内存、显卡共同决定。当然有时还会与硬件的驱动有关
cpu由什么什么什么与基板之间的填充物及金属
CPU与基板之间的填充物是热传导胶,它可以提高CPU与基板之间的热传导效率,保证CPU的稳定性和性能。
金属部分则是CPU散热器,它可以将CPU产生的热量快速散发到空气中,保证CPU的正常运行。两者的结合可以有效地控制CPU的温度,保证计算机系统的稳定性和可靠性。
是否CPU速度越快,电脑性能越好
不一定。
在控制变量的条件下,同指令集架构,同微内核架构,同各级缓存,等等,肯定主频(也就是速度)越高,电脑性能越好。
然而,世界上不只有一个指令集架构,除了X86,还有arm,还有power, 还有longArch。不同指令集架构的CPU没法拿出来直接比主频的。
就算同一指令集架构,超频到5GHz后的amd推土机照样打不过默频的同代i5。
所以电脑性能是一个综合问题,不能光比较CPU主频。
首先,处理器越好当然会越快,但是如果是玩游戏还要考虑显卡。如果你不缺钱的话就买个i7再配一个好的显卡。
如果是从经济角度看,买一个i5就够了,配一个好的显卡。另外i7的主板比i5的贵。其实现在影响速度的因素还是有很多的,比如硬盘。
同样的是西部数据的500G硬盘,黑版最快。
同样是P55主板,1500元的肯定比800的好,但是这些影响不大。
单纯的速度基本是处理器决定的,但是实际应用中,比如游戏,显卡的比重也很大。
有些人又要玩游戏又要省钱就会用中低端处理器配一个中高端的显卡,不过个人不推荐这样配
cpu的性能与什么有关系
架构决定效率,主频决定速度,核心数决定多任务处理能力,前端总线频率决定处理器与各元器芯片的沟通能力,外频决定内存性能,倍频决定超频性能,数据缓存决定运算稳定性,各种数据都有一定的关联,很复杂,最简单就是看价格,价格跟处理器的性能有最直接的关系
您好,我是 (视觉算法) ,我喜欢高科技的东西,也喜欢研究科技。我喜欢高端的电子产品,在我看来科技让我们的生活进步,科技让我们变得方便。我也喜欢数码产品,同时我也是一位电脑爱好者,我在数码手机科技方面有着多年的经验,针对这个问题 以下了解我的观点和分享,希望大家喜欢。
就目前直观的性能来说,核心数是第一衡量标准,因现在游戏大作,大型软件陆续支持、优化到了四核心,所以双核的被淘汰了。
第二标准是主频,这两年AMD的两代锐龙轮番冲击英特尔酷睿,在英特尔散片失去性价比后,依然能撑住,靠的就是英特尔单核的主频高,这在大型游戏上体现的很明显,甚至于AMD蛰伏的那些年,英特尔定价就拿频率做档位,尤其是2014年的4代半,提升了0.1的频率,就当成那年的新产品了。
第三是缓存,现在的CPU比拼到了3级缓存,曾经英特尔也是用过缓存来定过价格,如赛扬和奔腾的区别。缓存大确实也能提高性能,有时候主频低一点,可以用缓存追平。
具有争议性的性能指标——超线程。贴吧里常见到一句I3秒默全的句子,指的就是早年没优化到四核心时期,高频双核就足够支撑游戏。其实超线程属于任务多开优势,在运行一个大型任务并不明显,但有些行业软件是需要超线程的,只是一般用户不太常用到。所以超线程如果加入性能指标,能够一跃飞天,用不到多开的,显得不重要,这点就需要根据个人所需而定。但我建议还是要考虑超线程的存在。
除了上述那四点,还有制程和构架,越新的就越强,有时候核心、线程、缓存、频率都差不多的情况下,不同的迭代,性能会相差很多,CPU如果准备组全新的平台,一定本着买新不买旧的原则。只有老平台升级再考虑老U。
以上了解我的分享和观点,我希望能更好的帮助到大家,也希望大家能理解我的观点和说法。
最后在这里我祝大家能开开心心,生意越来越好,钱越赚越多,身体健健康康,家和万事兴,
快快乐乐,谢谢大家!
以上内容是万老网对cpu决定电脑的什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于cpu决定电脑的什么的5点解答对大家有用。