当台式机CPU性能放到笔记本上会是怎样的体验
首先,性能很强悍,即使是台式机的I3.也很强悍,但是,要考虑两个问题,第一个是功耗墙的问题,功耗太大的U放在笔记本上,笔记本的移动电源不能完全满足能耗的时候会自动降频运行,性能会打折扣,其次,风扇问题,功耗大的U,热量也相对大,笔记本的散热器会高速运转,涡轮扇的缺点就暴露了,那个噪音,体验感极差,你可以说你换大电源,其实然并卵,笔记本架构本身就有限制,你也可以改散热,改水冷,开盖换液金,但是搞完之后你的笔记本也没有多少意思了,加上你要加个外置鼠标键盘,有条件的还要外置显示器,我看来基本属于穷折腾,还不如组个ITX平台的组装机来的实惠和方便,加上笔记本的可拆卸显卡死贵,各项开支下来想要用的舒服,吃的了鸡的配置的笔记本至少也要大一万以上,何必呢
首先,性能很强悍,即使是台式机的I3.也很强悍,但是,要考虑两个问题,第一个是功耗墙的问题,功耗太大的U放在笔记本上,笔记本的移动电源不能完全满足能耗的时候会自动降频运行,性能会打折扣,其次,风扇问题,功耗大的U,热量也相对大,笔记本的散热器会高速运转,涡轮扇的缺点就暴露了,那个噪音,体验感极差,你可以说你换大电源,其实然并卵,笔记本架构本身就有限制,你也可以改散热,改水冷,开盖换液金,但是搞完之后你的笔记本也没有多少意思了,加上你要加个外置鼠标键盘,有条件的还要外置显示器,我看来基本属于穷折腾,还不如组个ITX平台的组装机来的实惠和方便,加上笔记本的可拆卸显卡死贵,各项开支下来想要用的舒服,吃的了鸡的配置的笔记本至少也要大一万以上,何必呢
其实用台式机CPU的笔记本并不少,只要笔记本的散热够强把95W的Core i7-7700K塞进去也不是问题,然而它肯定会很大很笨重,基本上都是游戏本才会这样做,最厉害的莫过于华硕在去年台北电脑展上发布的ROG GL702ZC,它直接把AMD Ryzen 7 2700这颗八核塞进去了,成为了首款采用八核处理器的笔记本。
其实用台式机CPU的笔记本并不少,只要笔记本的散热够强把95W的Core i7-7700K塞进去也不是问题,然而它肯定会很大很笨重,基本上都是游戏本才会这样做,最厉害的莫过于华硕在去年台北电脑展上发布的ROG GL702ZC,它直接把AMD Ryzen 7 2700这颗八核塞进去了,成为了首款采用八核处理器的笔记本。
ROG GL702ZC直接搭载了桌面级的Ryzen 7 1700处理器,当然了这货的TDP只有65W,而常见笔记本高性能CPU的TDP也有45W,散热器稍微强化一下就行,这颗8核16线程的CPU放笔记本里面完全不是问题,Cinebench R15得分高达1410分,比所有笔记本都强,当然了要保障这货长期满血运作风扇的噪声其实很厉害的,首先你得忍受这个。
此外它还搭载了Radeon RX 580 4GB显卡,17英寸4K显示器支持FreeSync,这是首款围绕AMD产品设计的华硕玩家国度笔记本产品,这货在京东上也卖过一段时间,不过货很少,很快就卖光了,华硕也没补货的意思,八核的笔记本想想就爽。
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服务器cpu玩游戏到底怎么样
服务器的处理器也就是CPU玩游戏到底和桌面级CPU有什么样的区别?
那么就用我现在正在使用的e52680,来说明
既然在核心数量和线程数量上有一定的优势,但是桌面级的CPU,和服务器的CPU,指令优化方面还是有很大的区别,服务器的CPU简单直白的说,主要是为了处理大型数据,使数据优化,优势就是多核心同时处理大数据
其实最明显的区别,虽然不能专业的说出到底有多少不同之处
就同样用来玩游戏,服务器的CPU的核心数量就是再多,从响应速度上面没有桌面,其同级别的处理器响应速度快,也就是所谓的处理速度快
在同等配置下,同样玩一个游戏,桌面级的CPU进入游戏的速度要更快
如果用于数据多开,比如安卓模拟器多开,服务器的CPU是桌面级,CPU无法相比的,而且桌面级的CPU负载容易满载,容易出现桌面崩溃,或者安卓程序运行崩溃等现象出现
其实最后还要补充一点,服务器的CPU更适合以长期稳定运行,它的稳定性和安全性是桌面级CPU,没办法相比较的
服务器CPU的指令主要是优化某一方面,根据处理不同的数据,可以定向优化指令,而我们使用的桌面级CPU指令是大而全,比较复杂,指令调用的速度和命中率没有服务器CPU更加集中
而且服务器的CPU可以一个主板安装两个或者四个处理器,同步互联,提升数据的处理速度以及稳定性,而桌面级的CPU是不可能一个主板安装几个CPU
服务器CPU是可以玩游戏的尤其是一些主频能够达到3.4MHZ的服务器CPU玩起游戏还是没有多大问题的,虽然服务器CPU的主频并没有消费级别的CPU主频高,这带来的结果就是消费级别的CPU更适合游戏和多媒体,因为游戏一般对高主频单核心的性能比较敏感,而对多核心低主频不敏感所致。
说道服务器CPU很多都说服务器CPU只是适合大并发处理网络数据等等之类的,其实我想说的是在制造的原理上面两者基本没有任何差别,差别大的是消费级别的CPU单核的晶体管数量较多单核电压较高,因此造成消费级别的CPU主频会很高,对于单个时钟周期来说能够处理的游戏数据会更快,而服务器如果要从整个核心来看其内部单核的晶体管数量肯定要远远高于消费级别CPU,但是其电压一般比较低,这样会大大减少内部的发热,从而能够保持服务器能够长期稳定的运行。
但是就现在游戏需求来看,现在的游戏更多的是对显卡依赖性越来越多,CPU只是负责了模型和景深以及一些粒子特效的生成,而其他的一些物理和贴图运算以及颜色着色都是由显卡来完成的,可以说以前很多有都是CPU做的工作现在很多都转移到显卡上面来了,因此在现在CPU性能过剩的今天,很多服务器CPU已经能够完全能够胜任游戏需要的单核主频需求。不仅如此现在淘宝上也出现了很多的三线品牌的消费级的主板,能够完美支持至强系列的CPU,其综合性能是非常卓越的,甚至在一定层次上你只用花三千多元钱可以配置成消费级五六千电脑的性能,越来越多的垃圾佬们加入了此行列。所以说服务器CPU玩游戏是没有太大问题的,问题是看你会不会在众多志强系列的CPU当中选择性价比最好的那款U了。
以上内容是万老网对笔记本用桌面cpu好吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于笔记本用桌面cpu好吗的2点解答对大家有用。