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  1. 移动工作站和笔记本有什么区别
  2. gt630m与hd7670mddr31g比,哪个玩英雄联盟更好
  3. 10年前的顶级电脑性能仍然能赶上现在的主流电脑,是PC行业的骄傲还是PC行业的悲哀

移动工作站和笔记本有什么区别

摘要:工作站是设计者的基本工具,在数字内容创作、计算机辅助设计、金融计算、医疗仿真、油气勘探等专业领域均得到了广泛的应用,移动工作站从外观上来看就是一台比较大的笔记本,无非比笔记本更厚、更重,而且价格基本要贵出一倍有余,那么移动工作站和笔记本有何本质上的区别呢?

  【工作站 笔记本】移动工作站和笔记本的区别 移动工作站和笔记本有什么区别

  笔记本电脑追求的是便携性, 工作站 追求的是强大的专业性能,而移动工作站兼具了这两者的特征,力求在专业计算性能和便携性中达到一个良好的平衡。从应用上来看,大多数笔记本电脑用户追求的并不是强大的性能,满足基本的影音、办公、娱乐需求即可;而移动工作站需要进行专业的图形处理、仿真计算等应用,对性能的要求要比普通笔记本大很多。

  笔记本电脑追求的是便携性, 工作站 追求的是强大的专业性能,而移动工作站兼具了这两者的特征,力求在专业计算性能和便携性中达到一个良好的平衡。从应用上来看,大多数笔记本电脑用户追求的并不是强大的性能,满足基本的影音、办公、娱乐需求即可;而移动工作站需要进行专业的图形处理、仿真计算等应用,对性能的要求要比普通笔记本大很多。

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在处理器上,移动工作站配置的一般都是移动处理器中的顶级产品,如近期刚刚发布的几款高端移动工作站均配置了英特尔酷睿 2 至尊版四核处理器。在芯片组上,移动工作站为了充分发挥处理器和内存性能,有些产品采用了台式机芯片组,如戴尔 M6400 移动工作站采用了 Intel Q43 Express 。在内存上,移动工作站为了满足科学计算和一些分析应用的需求,对于内存的支持远高于笔记本电脑,目前移动工作站最高可以支持 16GB 内存。硬盘一般来说是笔记本电脑的瓶颈,容量小转速低,而移动工作站需要大量的数据存储和高 I/O 吞吐量,目前一般采用 7200 转、 250GB 以上的硬盘,部分型号还支持 2 块硬盘或固态硬盘,并支持 RAID 0/1 等磁盘阵列模式,提高磁盘系统的性能,并提供数据的冗余。

显示系统是移动工作站和笔记本电脑的另一大区别。普通笔记本电脑为了便携性和更长的电池续航时间,显卡一般都比较低端;移动工作站为了进行专业的图形应用,一般会配置专业移动显卡。专业移动显卡除了具备大容量的显存外,如目前高端的 NVIDIA Quadro FX3700M 显存已经达到 1GB ,还具备全面的 OpenGL 接口支持,这是 CAD 和 DCC 领域所必需的。除此之外,专业移动显卡还经过多家 ISV 的认证,可以在专业软件应用中获得更好的性能和稳定性,这是普通笔记本的图形卡所不具备的。移动工作站为了保证在图形应用中的可视面积和图形精细度,屏幕尺寸一般较大,一般为 15 寸或者 17 寸,分辨率较高,可以高达 1920x1200 。

除了上述这些特点之外,移动工作站由于要在一些特殊领域应用,如油气勘探领域,工作环境一般非常恶劣,所以移动工作站比普通笔记本电脑要更加坚固耐用,如惠普 8730w 通过了 MIL-STD 810F 军用标准,保证在恶劣环境下的正常工作。

其实移动工作站也就是一个针对专业需求而制作的高性能笔记本,但是却在一些方面的侧重不同。

游戏本更加注重游戏性能,对于屏幕的延迟、刷新率,对于显卡对游戏的优化程度都有很高的要求。游戏本就是为了提升游戏体验而出现的笔记本。

而移动工作站更加注重专业用途,比如渲染模型、画图、跑模拟什么的。虽然这类工作站性能也非常强劲,但是如果拿来玩游戏的话或许还不如游戏本。毕竟他们使用的专业显卡只是对于专业软件、专业用途进行优化。

并且移动工作站由于面向人群的需求原因,机器的稳定性十分重要。并且一些移动工作站对于屏幕的色域、色准要求十分高。

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GT630M是最差的一种~HD7670比GT630好一些~这3个里面最好的还是HD8730~相当于7690M样子都是属于入门中低端移动显卡~HD8730比GT640MLE(640阉割版)要好些~但是跟高频2GDDR3显存的GT640M比还是要差一些~如果是玩网游的话够了~LOLDNFCF战地之王这类的游戏毫无压力~WOW的话不知道全高清特效全开能否保证50帧以上的流畅程度~但是关闭一些特效玩是没有任何问题的

10年前的顶级电脑性能仍然能赶上现在的主流电脑,是PC行业的骄傲还是PC行业的悲哀

性能好不好,做个实际测试。实话告诉你,10年前的配置xeon x3570X(同等于i7-975) CPU的计算机和现在配置的i9-7900X的计算机,渲染20秒的用AE制作的金色文字(E3D+shine),叠加了一层粒子效果,用AE自带的渲染器,输出1920*1080 25P AVI无压缩视频(带通道),前者花了48分钟,后者只用了7分钟。旧电脑内存24GB 1333 ECC规格(顶配),quadro FX3800显卡;后者是32GB金士顿骇客神条 Fury雷电系列2666普通内存,显卡是2080,使用同一个外接8硬盘SAS磁盘阵列(areca),测试的结果。所以你的观点本人不赞同,也不清楚你是怎么得出的结论。

先分析一下PC行业的发展:

早期是硬件带动软件发展,硬件性能提升以后,软件开发者才有了更为广阔的施展空间,用户最终通过高昂的代价享受科技发展的成果。

再后来形成“Wintel”联盟,英特尔制定行业硬件标准,微软垄断个人桌面市场,形成软硬件联盟,最终干嘛了呢?微软不断更新操作系统,通过软件拉动硬件销售,加速电脑硬件的更新换代,当然这里也有微软联合桌面端应用开发商的原因,比如你想在WIN98系统运行QQ,对不起用不了,所以这才是软件拉动硬件的根本原因。

后来XP出来了,不得不说这个系统做的太好了,包括微软可能都后悔了,后来微软又开始玩“出个新系统淘汰一批电脑”的做法,弄出了个巨吃硬件配置的Vista,大家玩玩便嗤之以鼻,纷纷换回XP,包括预装了Vista的新电脑。没办法后来又弄出个Win7,对硬件的需求比Vista小了很多,Win7是继XP以后最优秀的系统,时至今日还有很多人在用,而XP和Win7这2个系统的优秀,导致用户不愿更新硬件,所以也决定了近20年PC硬件市场的销售疲软,也使英特尔换上了“挤牙膏”的毛病,因此落得个“牙膏厂”的美名。

最后总结一下,目前的情况真不是由于硬件性能过剩而造成的这个局面,而是由早年上游软硬件厂商所领导的市场,转变为了由消费者需求所指引的市场,根本原因是市场形态发生了转变。

如果按家用平台来说,10年前的顶级电脑和现代主流还是有一定差距的,也就是属于现在入门稍高一点的级别。

本人从事电脑维修行业将10几年。很高兴地见证了你所谓的十年前电脑到今天电脑的这个过渡过程。您所说的这个问题,不是今天才有的,我在大约六七年前就发现了,到今天而言10年前的电脑,就算是当年的终端配置,在今天而言,日常使用还是可以胜任的。

10年前的主流配置一般是双核,2g内存,500t机械硬盘,19或20寸液晶显示器,这样的主流平台的价格,电脑一般在3000~4000元。而当年顶级平台,一般在7000 ~8000。

而如今,我们的主流平台如239100。8g内存,240g固态,22寸显示器,这样的价格大约在2000~3000总体而言,经过10年的发展,家用电脑平台性能翻了不止一番,价格却在下探。

我们不看技术层面的,仅仅看价格和性能方面,这就是科技的发展。虽然最近10年PC平台发展不如2000年左右那么迅猛。但是进步还是非常快的。

以上为CPU的天梯图,从中可以看出CPU整体的性能对比,如今的9代CPU,和当年,初代,相比性能提升非常明显。

这是PC行业的骄傲啊!充分显示了计算机技术的先进。

……等等,你说10年前的顶级电脑与现在的主流电脑

CPU:十年前的E7-8870,10核20线程,四路就是40核80线程,R15++3464cb,打7980XE、10900K跟玩似的。别给我说单核性能,都10年前的电脑了还谈什么单核性能?

显卡:十年前的AMD HD6990是当时第一张4GB显存显卡,性能轻松超过GTX480、GTX590,放在现在也就能比一比GTX1050ti,还被GTX1650降级碾压。

内存:既然都上E7了,直接来个4GBx16=64GB内存,现在的电脑有几个64G内存的?

硬盘:2011年最大的机械硬盘是4TB的,来个几块组阵列,性能不比现在的16T、18T单块硬盘差。

综上所述,十年前的顶级电脑在CPU、内存方面不比现在的主流电脑差,但是显卡性能就要差得多了。十年前的顶级电脑相当于现在高U低显的配置,并不适合玩游戏。

如果硬要用消费级比的话,i7-990X+HD6990+24G DDR3+4T硬盘的配置大概相当于现在i3-10300+GTX1050ti+16G DDR4+256G SSD+4T HDD的配置吧。也算主流配置,基本打个平手。

在这10年中,计算机硬件发展速度明显低于上一个10年的发展速度了,尤其是处理器的制程工艺。

Intel,Yes!创造Intel 14nm传奇!

不可否认,随着制造工艺的极限制约,十年来电脑性能的发展有放缓的趋势。

但是——

十年前的顶级电脑并不能赶上现在主流配置,大约就是现在入门级水平。

性能对比

决定电脑性能的两大硬件:CPU和显卡,这两种硬件真的能PK如今的主流显卡吗?咱们分别比较。

  • 处理器

2010年最强的处理器莫过于i7 980X,这是一款经典,也是世界首款桌面六核心处理器,是当之无愧的王者。

3.33GHz主频,12MB三级缓存,6核心12线程,在当年可是无比的强大。现在主流的Intel处理器是哪一款呢?相对来说i5 9400还是比较具有代表性。而AMD这边,主流的是R5 3600处理器。

从规格上来看,后者均为六核心设计,在底气上就已经不熟,再加上架构的优势,对于i7 980X肯定是有过之而无不及。

无论是综合评判,还是天梯图,i7 980X均不如i5 9400,更何况9400只是i5系列的低端,上面还有9600K。

除实际性能外,还有新硬件在软件上的优化,支持的内存频率更高,pcie通道数,SATA控制器的升级,在实际运行表现上上i7 980X只会比++落后更远!

而对比R5 3600,由于3600有超线程技术加持,比i5 9400还要高一个身段,更毋论i7 980X。

  • 显卡

2010年最强的显卡是哪一款?无疑是当年英伟达旗舰:GTX580。

具体参数请看图。

可以说当年最强的显卡,实际性能连如今入门的GTX1050都比不了,更别说主流的GTX1060了!

即使当年的双芯旗舰HD5970,其性能也只在GTX1050略超一些,还不如GTX1050Ti。

从对比来看,无论是CPU还是显卡,十年前的旗舰并不是今天主流硬件的对手,只相当于入门级那一水平。

是骄傲?还是悲哀?

我个人以为谈不上什么骄傲和悲哀。

首先要再想硬件出现那种从单核到双核似的性能提升,或者从22纳米直接到14纳米的工艺升级,已经基本不可能。

AMD凭借锐龙处理器一口气在IPC上超过了上一代产品大约50%,但这是建立在推土机性能不行的情况下才出现的。要是和Intel想比,单核性能要到第三代锐龙才算是赶上去。

虽然在AMD不给力的时候,Intel挤了很多牙膏,性能提升非常有限,确实有些悲哀的感觉。但是Intel也在按部就班的从32纳米到22纳米再到14纳米进行工艺升级,再加上锐龙系列搅局,Intel也对旗下的产品规格大幅度的进行了升级。

总体来看还是符合市场情况并逐渐进化的,并不需要为此感到悲哀。

反观显卡这方面,这些年来的成绩有目共睹,从架构、流处理器数量、工艺等方面有着翻天覆地的变化。

甚至不仅仅是在“显卡”上有所作为,而是涉足了深度学习和人工智能的计算!

从这方面来说也并没有悲哀的感觉。

除了处理器和显卡,像内存已经普及了更高频率的DDR4颗粒,还有机械硬盘的容量发展,固态硬盘的普及,都使得电脑比原来更好用。

至于骄傲也谈不上,因为十年来我们用的电脑仍旧是那些结构,那些硬件,只是硬件提升而已。并没有划时代的创新并引领潮流,对此感到骄傲,似乎还言之过早。

总结

总之,我的感觉就是电脑发展这十年来平平淡淡,按部就班,虽不乏锐龙这样的美妙插曲,但总体来说既不突出,也不乏力。

还是那句话,无需悲哀,也赶不到自豪。

希望我的回答能帮到你,喜欢的话请给个点赞和关注吧,谢谢!

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