显卡512M显存够用吗
显卡512M显存还是不够用的。
对于1920X1080这个全高清分辨率来说,1GB与512MB显存玩游戏只有不到3%的性能差距,大部分游戏几乎连1%差距都没有,还说什么暴显存更是可笑。512足矣了放心购买使用。很早以前就有过测试了显存其实超过512区别就不是太大了,除非超过全高分辨率。
但目前DX11级别的3D游戏来说,1920×1080分辨率+高画质的显存门槛几乎提高到了2GB。而随着2K、4K分辨率的逐渐普及以及多连屏应用的普及,每一帧画面需要的显存容量逐步提升,这让大显存显卡在高分辨率游戏应用下更有余地。
一般而言,如果条件允许,为了长远考虑。1G的显存可以满足现在的主流的游戏了,而现在主流显卡的现在都是1G以上了,所但以对于玩游戏而言,显存上没有瓶颈的,还需量力而行。
玩游戏时,怎么才能看出来是因为内存问题的卡还是因为显卡的问题卡
内存容量不足或者显卡性能不足都有可能导致游戏卡顿,但是两者带来的卡顿还是有一定区别的,如果内存容量不足反映到游戏中就是每当进入一个新场景或者快速转身时突发性卡顿,但是过一阵就会恢复正常帧数,内存不足另一个明显现象就是游戏载入速度特别慢,如果你觉得这个游戏载入速度明显不正常时可能就是内存不够了,系统需要频繁在内存和硬盘之间调用数据。
内存容量不足或者显卡性能不足都有可能导致游戏卡顿,但是两者带来的卡顿还是有一定区别的,如果内存容量不足反映到游戏中就是每当进入一个新场景或者快速转身时突发性卡顿,但是过一阵就会恢复正常帧数,内存不足另一个明显现象就是游戏载入速度特别慢,如果你觉得这个游戏载入速度明显不正常时可能就是内存不够了,系统需要频繁在内存和硬盘之间调用数据。
然而显卡性能不足的情况就比较稳定了,如果显卡性能不足那么整个游戏过程可能都会出现帧数不足的情况,反映到游戏中就是在一个固定场景中帧数普遍不足,和内存不足的情况不同,显卡性能不足的话整个游戏过程可能哦都会比较卡顿,很少出现一会流畅一会卡顿的情况。
其实也有更直接的办法,就是直接查看操作系统的任务管理器,如果看到内存占用率超过实际内存的90%那么可以直接判定是内存不足影响的游戏流畅度,比如你电脑的8G运存被占用了7G以上那么内存容量肯定是不足的;但是在任务管理器中查看显卡占用率无法明确的判断显卡是否出现瓶颈,因为100%的显卡占用率不代表显卡已经完全满载无法保持流畅,更靠谱的还是查看实际游戏帧数或者相关评测数据。
近年来,“顶配画质”的游戏,总显得和硬件公司有着不一般的关系。每当优秀游戏新出一批,都会有玩家发现他们曾经自信满满的配置带不起游戏了。然而,到底哪部分配置需要换呢?
显卡跟不上的表现
如果你的显卡没有跟上游戏配置需求,那么你的直观感觉就是随时随地的皮影戏模式,即一旦到了需要处理内容较多的地方,马上就卡的FPS狂掉,乃至卡到像看皮影戏一样,简直玩不下去的程度。然而,在游戏加载,存档和读档上,却并不成什么问题。
如果你总是有这种遭遇的话,那么就说明你的显卡可能需要更新——或者把配置开的更低了。
内存或者CPU跟不上的表现
关于这两个硬件,碎碎念君提供一个相对便捷的方式,就是下个鲁大师,看看它是不是动辄就报警。内存和CPU高载运行时,经常会导致温度过高——当然,如果你的冷却系统很“超频”,也可能并不会过热。
尽管内存和CPU导致的卡桢,和显卡配置不够导致的低FPS有很多共同点,然而,其中还是能找到一些细微的差别的。那就是,如果你每次存档读档都需要等到茶凉,甚至动不动就CTD(跳出)的话,那么说明你的CPU和内存可能带不起游戏了。
而另一方面,相对于顶配玩游戏的“显卡”跟不上,内存和CPU淘汰速度要慢得多。因此,倘若你就算开了最低配置,加载读取时间还是很长的话。那往往就说明内存或(和)CPU不够了。最典型的例子就是P社游戏的CPU0的恶意,现在就算配置再高,也很难顶得住“群星”后期的程度。
以上就是显卡造成卡顿,和内存以及CPU造成卡顿的区别。
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这个最简单了,下载一个游戏加加,把内存占用和显卡及显存占用打开,然后自己了解下自己电脑的内存是多大?显存是多少?对比下就知道了,如果内存是8G,游戏是查看已用了7900多兆或者已经超了 那肯定是内存不足了,在看看显存就一目了然了。
以上内容是万老网对显卡 显存 测试的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡 显存 测试的2点解答对大家有用。