CPU缓存4M和2M有什么区别
你是双核的?是双核的话,2级缓存如果单独标明是4M 那么就是2个处理器核心共享4M 这样的cache在处理经常使用的数据时还要计算归属于哪个处理器 而2*2M表示的是每个处理器核心单独使用2M 这样的缓存更接近单个处理器 2级缓存在数据上越接近处理器,速度也就越快 所以2*2M的要好
手机cpu缓存多大合适
手机cpu缓存4MBL3合适
苹果的自研处理器一直偏爱大缓存设计。从2013年iPhone5S上的A7处理器开始,苹果仿照桌面处理器,率先在智能手机上使用了L3缓存,具有1MBL2缓存和4MBL3缓存,A8缓存规格与此相同。此后的A9、A10处理器,苹果用上了3MBL2缓存和4MBL3缓存。
手机cpu的缓冲区空间128合适。因为无论机械硬盘还是固态硬盘,你在不同时间,分1000次读8 Byte数据,需要的时间是一次性读8000 Byte数据的几十上百倍。
硬盘的随机读写性能远远低于连续读写性能。从磁盘直接加载一个寄存器大小的数据到CPU也是同理。这种现象的原因,跟硬盘的工作原理有关,这里不赘述。
内存的随机读写性能就要好很多了,哪怕是现在最好的NVME PCI-E 4.0 固态硬盘,随机读写性能跟内存相比也是差距巨大。
cpu缓存大小对游戏有什么影响
CPU缓存大小对游戏性能有一定的影响,尤其是在需要频繁访问内存的情况下。下面是几个可能的影响:
提高游戏帧率:游戏需要频繁访问内存,而内存的访问速度比CPU缓存慢得多。如果CPU缓存足够大,可以存储更多的数据,这样CPU可以更快地访问内存,从而提高游戏帧率。
减少延迟:CPU缓存与主内存之间的距离更近,因此可以更快地访问缓存中的数据。这可以减少游戏中的延迟,特别是对于需要频繁访问相同数据的游戏来说。
提高游戏流畅度:如果CPU缓存太小,当游戏需要访问更多的内存时,CPU可能会频繁地从内存中读取数据,从而降低游戏的流畅度。如果CPU缓存足够大,可以存储更多的数据,这可以减少从内存中读取数据的次数,从而提高游戏的流畅度。
需要注意的是,CPU缓存大小只是影响游戏性能的因素之一。游戏性能受多个因素影响,包括CPU速度、内存速度、显卡性能等等。因此,缓存大小对于游戏性能的影响并不是唯一的或决定性的。
cpu缓存的容量比内存容量大吗
CPU缓存并不是越大越好,因为缓存采用的是速度快、价格昂贵的静态RAM(SRAM),由于每个SRAM内存单元都是由4~6个晶体管构成,增加缓存会带来CPU集成晶体管个数大增,发热量也随之增大,给设计制造带来很大的难度。所以就算缓存容量做得很大,但如果设计不合理会造成缓存的延时,CPU的性能也未必得到提高。
CPU执行指令时,会将执行结果放在一个叫“寄存器”的元件中,由于“寄存器”集成在CPU内部,与ALU等构成CPU的重要元件,因此寄存器中的指令很快被CPU所访问,但毕竟寄存器的容量太小,CPU所需的大量指令和数据还在内存(RAM)当中,所以CPU为了完成指令操作,需要频繁地向内存发送接收指令、数据。
由于内存的处理速度远远低于CPU,所以传统的系统瓶颈在这里就产生了,CPU在处理指令时往往花费很多时间在等待内存做准备工作。
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