gpu帮助cpu运算

  1. 怎样用显卡进行程序计算
  2. 一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用

怎样用显卡进行程序计算

gpu跑的是对应的gpu指令,并不是什么语言,cpu也一样。

所有语言一样是要被编译成对应平台的机器指令。或者用解析器执行时转换成机器指令。python做深度学习,要做gpu加速,底层还是要通过编译器转换成gpu指令。所用的工具一般是CUDA,Opencl,DirectCompute.

使用CUDA就是把C/C++代码编译成GPU的指令。再配合其他API调用代码,只能用在Nvidia的GPU。

OpenCL跟DirectCompute是不分显卡的。只要显卡硬件支持通用计算,实现了该驱动。CL的kernel是一种类C的语言。最终会被编译成GPU指令。至于C++ Java也可以做的,也只是调用编译好的Kernel。往里面拷贝数据,穿参数。让GPU计算完后,CPU再取回数据。

GPU计算一般是面向大型的统一的数据,所谓统一就是数据类型都是一样的。就是固定类型,大小的数组。因为是SIMD/SIMT,适合做简单的计算。对每个数据单元的处理是一样的,不适合有复杂条件跳转的逻辑。所以GPU加速使用场景比较有限。

另外的SIMD指令加速,对于小型的数据,可以优先考虑。因为GPU加速,可能需要内存拷贝,使用开销相对较大。用SIMD的话,直接就是用CPU的特殊指令MMX SSE AVX加速。Java应该会有对应的包,C++用Intrinsic头文件。

一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用

CPU进行对游戏文件的解析, 做出各种命令控制(CPU本来就是控制器),而图形等命令则最后到达显卡,让GPU计算图形,光照等等。当然CPU和GPU同时支持对游戏中的物理进行计算。

CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

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西瓜乄四哥

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CPU:是处理数据的,CPU是物理运算。

GPU:是把设计好的物理图象打包,要用时、直接调用。

GPU是帮CPU处理图像和特效方面的数据的,主板是用来承载硬件,让每一个硬件连在一起分工合作的。

CPU作为整个系统的中枢神经,也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用,就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU 的操作,使两者之间形成互补。

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