显卡为什么要集成显存,而不是像内存一样外置
因为传统内存的频率太低,无法达到显卡对显存带宽的需求量,不同于CPU,显卡GPU的并行处理能力很强,所以这就需要庞大的内存带宽,在10多年前,显卡也是和CPU一样用共同的内存作为显存,但是由于显卡GPU的性能提升太快,原有的内存已经无法满足需求了,两者共享内存也会导致内存容量不足,所以很快业界就推出了专门的GDDR显存。
因为传统内存的频率太低,无法达到显卡对显存带宽的需求量,不同于CPU,显卡GPU的并行处理能力很强,所以这就需要庞大的内存带宽,在10多年前,显卡也是和CPU一样用共同的内存作为显存,但是由于显卡GPU的性能提升太快,原有的内存已经无法满足需求了,两者共享内存也会导致内存容量不足,所以很快业界就推出了专门的GDDR显存。
GDDR显存也是从1代逐渐发展到现在的6代的,GDDR显存比起DDR内存来说尽管延迟较高,但是显卡对内存延迟不敏感,所以GDDR在设计时可以大幅度提升带宽和频率,这样就迎来了GDDR显存的频率快速提升,过去的GDDR显存频率只能到数百Mbps,而现在的GDDR6显存已经能达到16Gbps,这对于提升显卡的性能非常重要。
既然显卡有了专用显存,除了提升性能以外,也不用和CPU共享显存了,这样就给了电脑更大的内存容量,不过对于集成显卡的CPU来说还是需要共享内存进行工作,比如APU就对电脑内存频率非常敏感,用2400mhz和3600mhz的内存带来的性能差距是很明显的。
谁说没有?早在NVIDIA出现之前,奔腾2时代之前的显卡,那时候还没有pcie和agp插口。那个时候的显卡就是可以自己插显存晶体的。长得像蜈蚣一样,长条的很多脚的插片式显存。好像一片是2mb。多插几片能实现640x480分辨率下16bit色彩,也就是65536色显示。显存少了只能256色显示。后来出现有3d辅助能力的voodoo卡,实现3d加速。对了从那时候开始就有sli技术了。而且最早的双通道也是叫edo的内存。对了,那个时候要看个vcd,显卡是没有硬解码能力的,要买个解码卡,后来才慢慢实现软件解码。那时候声卡都是独立,没有半载的。全凑齐了就叫做多媒体电脑。
当CPU进行数据处理的时候,他的数据来源是内存,同理,当gpu也就是图形处理器需要处理数据的时候,他的数据来源是显存。
但是当需要处理的数据来不及传输到CPU或者Gpu内部的时候,这些核心的数字处理器就处于等待的状态,我们都知道,要想进行游戏,我们需要一个好的独立显卡,那么为什么呢?因为gpu对于简单重复的处理性能要比CPU本身高很多,所以这就要求数据被更快地传输到Gpu的内部处理。否则画面就会卡顿,甚至撕裂。
所以显卡的内存使用了更高频率,更高带宽的gddr类型的内存,可以有比DDR内存更快的传输数据。出于对打带宽的需求,所以对于独立显卡来说,它的显存都是精神在gpu附近。但是对于集成显卡来说,依然是共享DDR内存作为显存的一部分!
显卡本来就分集成跟独立,根据功能需求自行选择。你像低端办公很多都是直接集成显卡,玩游戏建模之类的都会再选一个独立显卡,我是觉得高端CPU集成显卡主要是为了多卖钱,基本没人用集成的。
内存根据使用方式不同需求不同(频率,容量),而显卡需要的最大显存是固定的,因为性能和工作量(比如2070 4k分辨率下8g显存不可能不够)摆在那边。除了1060 3g这种恶心人卡一般显卡用到坏都不可能需要注意显存的事
怎么增加共享显存,详细
如果是采用TurboCache技术的,那么无法设置。可以尝试一些第三方驱动,可能能够更改,不过我没有找到过。
主板集成的显卡共享显存是可以设置,启动的时候进入BIOS,找到AdvancedChipsetsetup,修改DVMTMode即可。
DVMTMode可以分为ComboMode,根据实际情况动态划分显存,设置为8M最大可划分128M或者256M内存作为显存;
FixedMode,设置固定显存,一般为32M、64M、128M等,划分固定的内存空间来作为显存,设置多少就是多少;
DVMTMode占用的内存为DVMT内存加动态划分的内存,例如,DVMT占用64M或者128M,游戏运行后还可能再动态划分64M~128M给作为有限的显存。
最后记得一定要按F10保存。
设置提示一:
一般来说FixedMode的效率最高,但是浪费也最多,DVMT比较适合玩游戏的用户,如果都不耍什么3D游戏或者耗资源的2D游戏,那么ComboMode设置8M(系统识别为128M)或者Fixed设置为64M是你最好的选择。
设置提示二:
笔记本电脑的BIOS中一般没有这个功能
以上内容是万老网对集成显卡加显存的问题就介绍到这了,希望介绍关于集成显卡加显存的2点解答对大家有用。