i5处理器DNF帧数应该开到多少
i5处理器DNF帧数应该开到230
i5处理器配置的显卡为GTX 1650,在2021年GTX 1650的定位在入门级显卡上,其基于12nm工艺生产,CUDA流处理器数目为896个,带有4GB的GDDR5内存,显存频率是8004MHz,显卡公版的核心频率为1486-1665MHz,功耗约为75W。面对日常的网络游戏,如《CSGO》《永劫无间》的1080P中低特效肯定是毫无压力的。而面对像LOL DNF这类游戏,那妥妥的200帧起没问题。
fps设置上限为160。FPS是指画面每秒传输帧数,FPS越高,游戏画面就越流畅,反之则多卡顿(这种说法不是很明确,但卡顿的时候FPS的确变低)。
FPS高低由电脑配置决定,当我们对电脑进行操作或游戏人物移动时,FPS都会有一定波动(到多人的地方会变低,卡帧)。
一、FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
二、FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
i5 10200h玩dnf流不流畅
i5 10200h玩dnf流畅,i5 10200h这一代 Tiger Lake-H 处理器主频率是3.1g赫兹,将会分为 35W 和 45W 两个版本。前者最高为 4 核 8 线程设计,搭载 96EU 满血核显。后者将会采用最高 8 核 16 线程设计,核显缩减到 32EU,从而让 CPU 性能可以更加充分地发挥。性能很好,玩游戏没问题。
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