cpu对玩游戏很重要吗
您好,我是酷乐Happy,很高兴为您解答。
CPU玩游戏一般是很重要的,但有一种情况不是很重要。
那就是玩3D游戏的时候,主要的是显卡要好,CPU一般4核就够用了,如:绝地求生
而2D游戏,对CPU的要求很高,对显卡反而没什么要求,如:DNF
CPU主要是负责计算,显卡主要是负责渲染出图像。
DNF这种游戏需要对伤害计较非常准确高效,伤害的变化也是非常多的,所以很吃CPU。
绝地求生这款游戏,所需要计算的伤害就很少了,只有打中人物的时候CPU才会动一下,他所需要的主要功能是渲染出优质的场景,所以很吃显卡。
总结:CPU对玩游戏很重要,但有些情况却不是很重要,看使用的场景了。
总结:CPU对玩游戏很重要,但有些情况却不是很重要,看使用的场景了。
玩游戏(LOL)是CPU重要还是显卡重要
对于一台电脑来说,主要是需要根据需求,灵活调整CPU和显卡的侧重点,如果是主打游戏,由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面对显卡的要求要高于CPU。因为,目前主流游戏都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,而目前大多数主流CPU都是四核,甚至是六核或者八核,大多数好一些的CPU都对游戏没有短板。
但如果是一些专业工作类需求,尤其是设计类工作,3D建模/视频渲染的话,这种情况下,对CPU运算要求很高,对显卡要求反而不苛刻。多核心多线程并行处理,则显得非常重要,并且需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这种专业需求,CPU的重要性要高于显卡,预算应该重点向处理器倾斜。
因此,对于游戏玩家来说,显卡的需求大于CPU。游戏更注重显卡的图形性能,游戏帧数和显卡性能成正比,而CPU的性能退而求其次,并不是第一位。因此,组装电脑主打游戏的话,如果预算有限的话,显卡需要占用预算大头,CPU可以相对次之。 。
大家都说玩游戏和CPU关系不大,真的玩游戏就不太需要好的CPU吗
emmm确实在大家的一般理解中,如果电脑主玩游戏的话,那么显卡要比CPU重要很多。在几年前以这样的理解去配置电脑基本都能通吃绝大多数的游戏,然而随着游戏发展,CPU也逐渐赶上了显卡在游戏运行中的地位!
如果说过去玩游戏CPU和显卡的配比是2:8的话,那么现在至少是3:7甚至4:6了。
其中的典型代表是类似于战地系列和全境封锁这种开放式且场景元素极其丰富的游戏。大麦自己就因为坚信玩游戏低U高显就足以的言论吃过亏。
我的电脑配的是I3-8100的CPU,显卡用的是1060。可以说这个就是典型的低U高显的配比,当然了1060也算不上什么太高端的显卡。这样的配置去玩一些早些年的游戏是没啥问题,基本都能开最高画质。但是近几年的那些沙盒游戏可就懵逼了,帧率算是很不稳定,一会儿三四十一会儿又七八十。
而去玩今年刚出的全境封锁2还会出现非常搞笑的状况,就是帧数能平均在100左右,但是就是非常的卡,而且卡到爆炸。
总的来说,CPU决定了你游戏的下限,而显卡决定了你游戏的上限。
因此对于想要DIY主机的玩家来说,CPU能尽量用好的就尽量用好的,因为以英特尔挤牙膏的尿性来说,一个好的CPU你可以用三四年不需要更换,但是显卡基本上是一代一换,这么想来,其买高性能的CPU性价比更高哟。
显卡的主要功能是负责人机对话,将数字信号转换为模拟信号然后在显示器上面输出,如果是在玩大型游戏的时候他会处理大量CPU的数据,保存在缓存当中然后再输出给显示屏的同时即要保证画面清晰又要使屏幕刷新率与画质同步,否则会产生卡顿现象。
玩游戏显卡固然重要,但是CPU和内存也很重要,如果CPU速度跟不上内存缓存不够大,那么显卡速度再快也是多余的,它们是相互配合的一个工作过程。
这就不难理解为什么很多游戏玩家要把CPU的风扇改成水冷方式散热,CPU运行的速度越快发热量越大。
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