买笔记本电脑是屏幕大的好还是小的好

  1. 买笔记本电脑是屏幕大的好还是小的好
  2. 笔记本有必要高清屏吗

买笔记本电脑是屏幕大的好还是小的好

买笔记本电脑时选择屏幕的大小取决于个人需求和使用场景。
屏幕大的优势:
1. 更好的显示效果:大屏幕提供更宽广的视野,使得影像更清晰和细腻。
2. 更好的多任务处理能力:大屏幕提供更大的工作区域,方便同时打开多个应用或者多个窗口进行工作。
3. 更适合娱乐和媒体消费:大屏幕更适合观看电影、玩游戏和浏览网页等多媒体消费活动。
屏幕小的优势:
1. 更轻便和便携:小屏幕的笔记本电脑通常更轻薄,方便携带和移动。
2. 更经济实惠:小屏幕的笔记本电脑通常价格更低,更适合预算有限的消费者。
3. 更长的续航时间:小屏幕通常需要更少的能量来提供亮度,因此电池续航时间可能更久。
综上所述,选择屏幕大小应根据个人喜好和具体用途来决定。如果需要更好的视觉效果、多任务处理和娱乐体验,大屏幕可能更适合;如果注重便携性和经济实用性,小屏幕可能更适合。

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笔记本有必要高清屏吗

  取决于自己对电脑的需求,如果经常用电脑看视频打游戏就最好选高清屏。  注意:  1、过分追逐高分屏,忽视自己的实际需要。  这一误区的起源来自对高端机器的盲目崇拜,实际上许多追逐高分屏的人并不知道高分屏的意义所在,而且许多人都忽略了高分屏机型的一个重大问题:3D游戏方面的尴尬。  众所周知,笔记本的显卡一直落后于台机,当3D游戏在高分辨率屏幕运行的时候,如果跑满标准的高分辨率,那么即使是笔记本电脑中最高端的显卡也常常无法流畅运行要求稍高的游戏。  举个例子,比如笔记本电脑中128M显存ATI Mobility Radeon 9700显卡,在UXGA(1600x1200)的高分屏上以3Dmark2001SE测试只可以得到5800分左右,但在一般的XGA(1024x768)的普通屏幕上却可以得14000分以上,性能差距几乎有9000分,玩游戏的朋友都应该知道,这样的差距意味着许多精彩大作难以在高分屏机器上用标准分辨率运行,要流畅就只能降低分辨率,但却要忍受拉伸时粗糙的画质,或者只有屏幕中间的一小块显示的尴尬。  另外,笔记本电脑中的高分屏有个比较特殊的分辨率SXGA+(1400x1050),有不少游戏不提供这种分辨率, 例如使用Quake III引擎的游戏大多不支持1400,只提供1280或者1600的分辨率,所以即使显卡有足够的能力流畅运行这个游戏,也只好尴尬的跑在较低的分辨率,这点大家一定要注意。  2、字体太小,看起来不舒适,因此不选择高分屏。  如果和尺寸相同但是分辨率较低的一般屏幕比较,高分屏的字体确实是比较小,因为它的点距要更小,这里每个人的适应能力有区别,不应该一概而论,而且通过Windows的设置,可以轻松的加大高分屏的字体。  在Windows默认的设置下,大约30%的人会很容易适应高分屏比较小的字体,喜欢它的细腻感觉,有30%的人需要一周左右的适应期才能习惯(如果愿意尝试),看惯了之后反而觉得一般XGA分辨率的屏幕“粗糙”,另外40%的人确实是适应不来,看久了高分屏就觉得头昏眼花,甚至有恶心的感觉。

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