3.3的cpu够用吗

  1. CPU的线程多少对于打游戏影响大吗
  2. 3.3的cpu够用吗
  3. CPU的线程数的多少和CPU的性能有什么关系
  4. 4核8线程cpu能玩3A
  5. 3铜管能压i5吗
  6. i5 3代用什么内存

CPU的线程多少对于打游戏影响大吗

首先我们要知道,目前绝大多数3A游戏都是4-6线程优化(为什么?因为PS4,8个核心只有6个核心给游戏),以下拿一个6T优化的游戏举例。

在G4560上,几乎任何时候,6T游戏都倾向于占满2C4T,关了超线程,就等于游戏只能使用2C2T,2个核心有20%的资源没被充分利用,所以帧数暴降,这是最糟糕的情况。

在1400上,一个6T优化的游戏,关闭超线程只能利用4C4T,开启超线程后就能多利用一些核心资源了,所以性能略有提升。

但在8700K上就有点不同,关闭超线程后,6T游戏恰巧被分配到6C6T上,这时候所有线程都有专用的核心运算,且没有别的线程抢占运算资源,这算是性能最优情况。但为什么开启超线程后性能出现下降呢?我猜可能是由于windows线程分配机制和游戏优化的问题,出现了6T被全部分配到3个核心这种极端状况,这时候实际上用于运算游戏的资源是减少的,所以帧数下降。

所以由以上得知,目前可能六核i5才是最适合游戏的CPU吧(8400可以吹几年)~

你好!很高兴为你解答!我是dmm,擅长数码、生活、职场领域,关注我可以获得更多资讯跟技巧!

目前来说,玩游戏4核就够了,因为目前的游戏对于多核心支持不是很好,主要还是主频高,这样游戏体验才好!

核心,线程多基本用于大数据处理,渲染,速度可以成倍的提升,

如果主要用于游戏,建议用英特尔的高主频的cpu,4核就足够,多了也没有多大提升,反而浪费钱

以上是我的解答,希望对你有帮助,如果有不足或者意见,欢迎大家在评论区进行指正或指导!

以上是我的解答,希望对你有帮助,如果有不足或者意见,欢迎大家在评论区进行指正或指导!

高谈数码-带你了解不一样的数码世界,手机电脑相关知识有问必答。

题主的问题:CPU的线程对于打游戏影响大吗?

关于这个问题就要看你玩什么游戏而定,不过有一点要明白的问题那就是如今的游戏都比较吃CPU单核性能同时也对多核有要求,传统的单核高频已经不行了,所以这个玩游戏至少要保证四核高频处理器。

3.3的cpu够用吗 - IT吧

整体来说现在的游戏基本上都处于四核优化范畴,对于八核十六核这种确实很少用到,所以如果单玩游戏不多开的情况下选择一个四核高频处理器要比一个六核低频处理器要好的多,不过要是多开游戏那么就是多核占优势,必定人家多几个框框你说是不是。

为什么一直以来英特尔CPU玩游戏要优于AMD,其实最主要原因就是英特尔单核性能不错,在加上目前游戏基本上对四核以下优化较好,导致了AMD的多核并不占优势,但同时多任务这块明显不如AMD,就++来说英特尔一直都是跑不过AMD的,所以对于像多开,设计,渲染,建模这些AMD是强项,游戏还是英特尔的江山。

最终总结:

其实对于游戏而言基本上四核以内差距还是很大,比如双核你怎么都不可能战胜四核,哪怕你频率在高也没有必定你就两个框框,但是四核以上基本上看不出来差距,也就是说你八核十六核要是主频和架构低了还不如新架构四核高频处理器,所以具体还得看所玩的游戏和用途来决定。

Cpu线程多或者少对游戏体验影响不大,和c4d或者3dsmax等创作软件渲染图片或者视频却有很大关系,开始渲染时,可以看到cpu所有核心和线程全部吃满,有多少用多少。核心越多渲染速度越快。打游戏的话建议买主频率高的cpu。

在核心足够能满足游戏的情况下,超线程对游戏没有帮助 甚至还是拖累。超线程是一颗完整的核心中 分去一部分晶体管缓存作为另一种小核心同时分担多个任务,但是变相的拉低了真核心的单核性能。 游戏要的不是核心越多越好 而是单核性能。

如果你发现游戏里 显卡使用率跑不满,那就可以关闭超线程 适当缓解,真正想解决 只有给cpu超频 内存超频

3.3的cpu够用吗

够用不够用都是对自己来说的,因为每个人使用电脑的目的不一样。

1、有的拿来办公休闲,听音乐看电影。对这样的用户来说,I3的性能已经足够了,

2、有的拿来玩单机游戏,在有好显卡的情况下,I3勉强能满足这类用户的需求。

3、有的玩大型网游,这类用户I5或以上的CPU才能满足他们的需求。

4、有的拿来做设计,跑虚拟机等大型应用,I7的性能才能满足他们,I3远远不够。

CPU的线程数的多少和CPU的性能有什么关系

  cpu线程越多,cpu运行处理效能越强。

  cpu线程多,可让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。

  当没有多个线程可用时,多线程处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。同时多线程cpu最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统十分具有吸引力。

4核8线程cpu能玩3A

4核8线程cpu可以玩3A。4核8线程cpu有很多,比如e3 1230v2、i7 7700、i3 10105、i3 12100以及amd 3100、3300X等,性能则是高低不同,如果是玩近几年的3A游戏,对CPU性能是有较高要求的,推荐12100,预算不高可以考虑i3 10105或3100、3300X,其他型号不推荐。

全部都要看,但核数/线程数适当看就行,最主要看主频,对主流大型3A来说CPU有六核以上就基本是够用的,八核目前是比较理想的选择,但超过八核之后核数再多不会有明显的提升,这个时候主频高的表现会更好

3铜管能压i5吗

可以,建议采用三热管以上的塔式散热器,比如高性价比的玄冰400 四热管塔式散热器。 I5 3470是英特公司出品的台式机三代酷睿I系列,高性能四核四线程处理器,22NM工艺,设计TDP 77W,工作频率3.2Ghz,最大睿频3.6Ghz。 这款i5 cpu,玩家多数是用于运行大型游戏,复杂科学运算等高功耗应用,工作中满负载,这款CPU发热量大,如果搭配普通散热器性能普通,不能很好压制这款CPU游戏中产生的高热量,照成热死机,因此,选择一款高性能的散热器,对于I5 3470很重要。 常见的可以压制I5 3470CPU的散热器有: 玄冰300/玄冰400 ,采用三/四热管散热,价格不贵,性价比高。

九州风神大霜塔,采用六热管散热,提高散热效率,价格适中,适合长期玩游戏的玩家。 水冷散热器,可以提供比普通风冷散热器更好的效果,适合喜欢动手的发烧玩家。

"3铜管"是指散热器的构造,通常用于CPU散热器。而i5是英特尔的一系列处理器,包括多个型号,每个型号的散热需求可能不同。

一般来说,使用3铜管的散热器可以提供一定的散热性能,适用于散热要求不太高的处理器,比如低功耗的i5处理器。对于较高功耗的i5处理器,可能需要更强大的散热解决方案,例如采用更多的热管或者使用更大的散热风扇。

要选择合适的散热器,建议参考具体的CPU型号和其技术参数,以及散热器的规格和性能指标,例如散热器的散热能力、噪音水平等。同时,还需考虑电脑机箱的空间限制和散热器的安装方式。如果您不确定,可以向电脑硬件专家或售后服务人员咨询,以确保选择适合您的需求的散热器。

i5 3代用什么内存

F3带是采用四核心,6线程的处理器是二零零几年的一款比较老的CPU了,它支持的内存是2000赫兹左右的频率,所以你可以更新一下你的CPU,可以使用更高的内存频率。

I53代可以用1866内存,I5 3代的CPU一般它的主板都支持DDR 4,而1866内存根据它的频率来判断,他应该是DDR 4的。

我们也可以将这条内存条拿在手上看一下它的定位凹槽,如果是在内存条的中部,那么这个内存条就是DDR 4这样它就能够用于I5的CPU否则的话,他是不能使用的。

以上内容是万老网对线程数 cpu数乘以3的问题就介绍到这了,希望介绍关于线程数 cpu数乘以3的6点解答对大家有用。

3.3的cpu够用吗