内存条和显卡有关系吗
有一定关系,但是关系并不大,通常显卡的显存不足的时候,会借用内存条的一部分空间,来增加自己的显存,提高自己的性能。如果显卡的性能足够,那么就不会借用内存条的空间。
显卡性能跟什么有关
影响显卡的性能直接由以下几个方面:
1.流处理器的个数 越多越好
2.显卡的频率 越高越好
3.显卡位宽 越高越好 128BiT 256BIT 384 512BIt
4.优质原材料 譬如电容 电杆 显卡供电 部分 以及做工 品控 排列 越整齐越好 利于高负荷工作的稳定,超频提高性能的必看姿势
5.档次越高 显卡参数越高 性能越强
6.显卡显存 大小影响性能。越高越大 越好
除此之外 一些特殊显卡 专业工业显卡 图形专用卡 将有自己的参数来核定显卡性能与档次
玩游戏差距最大的就是显卡,显卡差别最大的是核心型号,而不是显存,核心型号垃圾的给你100G显存也是垃圾。
流畅运行游戏的标准是30桢,共享显存,独立显卡,集成显卡的差别
流畅运行游戏的标准是30桢,共享显存,独立显卡,集成显卡的差别
前言:
在当下吃鸡游戏火热依然不减下,大家似乎都知道什么级别的显卡能吃到什么画质下的鸡,却基本都无视了显卡显存这一参数点。
在当下吃鸡游戏火热依然不减下,大家似乎都知道什么级别的显卡能吃到什么画质下的鸡,却基本都无视了显卡显存这一参数点。
草鸡给大家简单的科普一下,玩游戏时,显卡的显存起到什么作用,是不是越大性能就越好?
正文:
现在大部分热门的单机或者网游地图也都做的一个比一个大,最高画质也是细腻的让人头皮发麻,配置要求吃的更是一个比一个狠。那么在这些游戏里,显存越大真的游戏性能更强吗?
先来看看显卡显存的四项参数和它们之间的工作作用:
位宽:
显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量;
位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象。
(Ps.当前主流1080P分辨率下,128位宽足以应付)
带宽:
显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽=工作频率*显存位宽/8。
频率:
显存的数据传输速度。
容量:
显存可缓冲存储数据的容量
简单点说,容量是一个锅,位宽是火候,带宽是锅架子,频率是厨子的水平;厨子水平再怎么高,如果锅大了,火小了,菜就很难熟。
相反也是一样的,大锅大火,没有好厨子,做出来的菜也仅仅是熟了。
(Ps.位宽和频率是决定此显卡性能的关键)
所以说回来,这个显存对游戏的作用就是用来处理图形数据的量和速度,显存越大,就能更快的处理更多的数据。而单就显存容量而言,画质越好,分辨率越高也就越占显存容量,在高分辨率下,大显存的优势就显露无疑了。
那么回到问题上,显存越大真的游戏性能更强吗?
答案当然是——看~游~戏~啊~
就拿经典的十年宝刀依然未倒的“毒奶粉”来说,2D横版格斗游戏,分辨率低暂且不说,都是2D横版的游戏了,就算现在版本改的角色大招技能炸的满屏开花还不也就和页游特效稍微细腻那么一丢,显卡什么的还是留着传家吧,核显加个8G内存就能畅爽过关。
那当下有哪些游戏是需要大显存的游戏类型呢?
像孤岛啊、泰坦啊、仙女座啊、剑三啊;GTA5啊;看门狗啊这些大型角色扮演游戏,超高画质下都是会要传家卡的老命的。
基本上3A大作的高画质,都是吃显存的,毕竟场景任务的贴图模型还是很细腻的。
另外早些年的作品画质水平提升有限基本上1080P下2G显存都有余的了,而近些年热作,像什么剑三啊,吃鸡啊,2K分辨率下直接就爆4G上5G显存。4K那是只有1080TI那种级别能带着玩了…
后语:
好在从960那一代起,4G显存已经成为了主流标配,现在的高端卡1070起都是8G显存,干点超清无码的大事也是绰绰有余。这也算是避免了一些黑商拿显存大性能强一说来坑小白吧。
大家有什么问题或是想知道的DIY小知识,技巧可以直接在文章下方留言或者私信给我。如果有更实用,简便的小技巧也不妨分享出来,毕竟,天下Y友是一家嘛~
码字不易,觉得有用的素质三连一波,感谢!
显卡性能和什么有关?
虽然谈不上专业的讲解显卡的具体参数,究竟和显卡的什么有关系
但是,作为显卡来讲,刚好可以单纯的作为一台微型的图形处理电脑来看待
很多人在选择显卡的时候,只会注意到显卡的型号,比如gtx1060,1070,1080
他可能会注意到显卡的参数,比如显卡的工作频率,默认工作频率,等等
但很少人会注意到显卡的显存,究竟会有多大的作用?
其实显卡的显存,和智能手机的运行内存,电脑的内存,作用几乎是相同的
显卡的gpu,就相当于计算机的CPU
在你购买显卡的时候,除了注意gpu的工作频率,以及默认工作频率,那么显卡的显存,如果过于小,即便是gpu,默认工作频率非常高,或者是最高频率都很不错的情况下,在处理数据比较大,条件下,会表现出来,运行卡顿,等等
这里再讲一点,有些显卡的默认工作频率比较高,最高频率相对较低,那么同样的显卡,如果默认频率比较高,显卡的响应速度要比默认频率比较低的显卡响应速度更快
这就跟CPU有点像,如果默认主频率比较低,最大睿频再高,就像志强的有些处理,虽然是六核12线,看上去性能非常不错,但是因为默认频率只有2.1,2.2,2.4,这样的处理器,并不适合于玩游戏
最后再说几句,如果显卡的显存比较小,默认频率比较低,但你又选择了两k显示器,或者四k显示器,在高分辨率高,刷新率的显示效果下,会出现显存爆满,默认频率爆满的情况,画面是会卡顿的
以上内容是万老网对显卡和什么有关的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡和什么有关的2点解答对大家有用。