1.1、绘制
有规律排列
的相同对象
,首选“阵列
”。1.2、掌握“
起点
、端点
、半径
”方式绘制圆弧
的场景
和技巧
。20200604_02
二、详细绘制步骤2.1、命令行输入“
C
”后回车,启用“圆
”命令,绘制一个直径
为80
个单位的白色圆 A
,设其上
、下象限点
分别为点 B
、点 C
。20200604_02
2.2、命令行输入“
L
”后回车,启用“直线
”命令,捕捉白色圆 A
的上象限点 B
、下象限点 C
绘制一条黄色线段 BC
。2.3、先选中
黄色线段 BC
,再在它的中点 A
上单击一下
,使中点 A
由蓝色
“温夹点
”变为红色
“热夹点
”。2.4、接着单击
右键
,在弹出的快捷菜单
上点选“旋转
”。2.5、再次单击
右键
,在弹出的快捷菜单
上点选“复制
”。2.6、输入
旋转的角度值
“36
”后回车。2.7、再次输入
旋转的角度值
“-36
”后回车。2.8、这样就通过
夹点
操作,以黄色线段 BC 的中点 A
为基点
,对黄色线段 BC
进行旋转复制
,完成后得到的黄色线段 DE
与黄色线段 BC
的夹角
为36°
,得到的黄色线段 FG
与黄色线段 BC
的夹角
为-36°
。2.9、命令行输入“
A
”后回车,启用“圆弧
”命令。2.10、捕捉
点 E
作为圆弧的起点
。2.11、命令行输入“
E
”后回车,选择指定圆弧的端点
。2.12、捕捉
点 B
作为圆弧的端点
。2.13、命令行输入“
R
”后回车,选择指定圆弧的半径
。2.14、输入
圆弧的半径值
“100
”后回车。2.15、这样就以
点 E
为起点
,点 B
为端点
,绘制出了一个半径
为100
个单位的红色圆弧 EB
。2.16、命令行输入“
O
”后回车,启用“偏移
”命令,将红色圆弧 EB
向左
偏移5
个单位,得到红色圆弧 HK
。2.17、命令行输入“
TR
”后回车,启用“修剪
”命令,根据绘图需要进行修剪
,完成后如下图。2.18、选中
红色圆弧 BE
、红色圆弧 HK
,命令行输入“MI
”后回车,启用“镜像
”命令,以黄色线段 BC
为镜像线
,将它们
镜像到左边
。2.19、
镜像
完成后在左边
得到红色圆弧 BM
、红色圆弧 HN
。2.20、选中
红色圆弧 BE
、红色圆弧 HK
、红色圆弧 BM
、红色圆弧 HN
,命令行输入“ARRAYCLASSIC
”后回车,调出“阵列
”对话框。2.21、点选“
环形阵列
”;捕捉圆心 A
作为“环形阵列
”的“中心点
”;“项目总数
”设置为“5
”,然后点击“确定
”。2.22、
环形阵列
完成后如下图。2.23、命令行输入“
E
”后回车,启用“删除
”命令,删除掉不再需要的对象
,完成后如下图。至此,
整幅图
绘制完毕。2.24、使用“