英伟达在去年9月20日正式推出了全新的GeForce RTX 显卡,采用了全新的命名,相比上一代GTX显卡除了有性能提升之外,还提供所支持的游戏增加了电影级逼真效果的光线追踪技术以及DLSS技术等特性,有助于增强游戏性能并提升了玩家体验。那么
新显卡DLSS技术是什么意思
?下面分享一下关于显卡的DLSS技术知识科普,更好的学习硬件知识。DLSS技术是什么意思?
DLSS,意思是深度学习超级采样,它是一种全新的RTX技术,它能够使用深度学习和 AI 的强大功能来训练 GPU 渲染清晰的游戏图像,并运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。
通过上文对DLSS技术文字与图片介绍,对于小白来说,根本无法去真正去理解DLSS技术意思,举个例子,例如您有一张搭配GTX1080显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率(或4k分辨率x66%解析),虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的。
而显卡性能不足以支持高分辨率流畅运行的时候,可以利用DLSS技术来实现,DLSS存在的意义或者说真正的使用场景是:
注:以下数据只是举个例子,帮助大家更好的理解。
1.使用2k分辨率或者(4k分辨率x66%解析)的硬件消耗量;
2.实现接近原生4k分辨率的显示效果。(例如:显示效果从4k*66%解析,提升到4k*80%解析)
也就是说,用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果,这里说的接近并不是媲美或者等同效果。
再来贴一张性能图:
总结:
不少用户会拿4K DLSS画质与原生4K画质相比来否定了DLSS技术,但是你自己想想,如果你的显卡可以满足原生4K,那还DLSS技术干什么?说白了这种DLSS技术也就是在分辨率与帧数取舍之间的新平衡方法,动用了深度学习等创新技术。
此外,DLSS技术需要游戏支持才可以满足,目前能够支持DLSS技术的游戏较少,但是后期会有更多的游戏厂商支持RTX功能,例如光线追踪、DLSS技术等,更好的满足新RTX显卡的新技术。