在3dmax中想要从已有的模型中组合产生新的立体图形,可以通过布尔运算的方式来实现,许多新手用户不是很清楚该如何使用该功能,下面就跟着来看看吧。
3dmax中布尔运算使用方法
1、我们首先需要将
3dmax
这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。2、打开3dmax之后在几何体里找到
长方体
选项,如图所示。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择
圆柱体
,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。4、选择长方体我们将模块切换为
复合对象
选项,如图所示。5、再在复合对象里找到
布尔选项
,如图所示。6、选择
布尔运算
选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。7、再在布尔运算设置里找到
拾取操作对象B
选项,如图所示。8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到
布尔运算
的结果,如图所示。一款好用的软件可以让人在使用设备时的幸福感增添不少,教程专区旨在为大家带来最实用、最有趣的新鲜资讯。