3dmax布尔运算设置教程介绍

3dmax布尔运算设置教程介绍

在3dmax中想要从已有的模型中组合产生新的立体图形,可以通过布尔运算的方式来实现,许多新手用户不是很清楚该如何使用该功能,下面就跟着来看看吧。

3dmax中布尔运算使用方法

1、我们首先需要将

3dmax

这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。

2、打开3dmax之后在几何体里找到

长方体

选项,如图所示。

3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择

圆柱体

,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。

4、选择长方体我们将模块切换为

复合对象

选项,如图所示。

5、再在复合对象里找到

布尔选项

,如图所示。

6、选择

布尔运算

选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。

7、再在布尔运算设置里找到

拾取操作对象B

选项,如图所示。

8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到

布尔运算

的结果,如图所示。

一款好用的软件可以让人在使用设备时的幸福感增添不少,教程专区旨在为大家带来最实用、最有趣的新鲜资讯。