在使用3dsmax设计三维图形时,角度成为一个必要的考虑因素,有些产品正面看无懈可击,使用角度捕捉旋转一定度数后就会发现有许多需要完善的地方,下面就来告诉大家旋转角度的方法吧。
3dsmax使用角度捕捉教程
1、打开
3ds max
软件,在视图中创建一个长方体。2、单击工具栏中的“
选择并旋转
”按钮。3、单击工具栏中的“
角度捕捉切换
”按钮。4、旋转长方体,物体是按照 5°的角度递增旋转的,这个角度是可以
自定义
的。5、在工具栏中的“
角度捕捉切换
”按钮上面单击鼠标右键,软件弹出“栅格和捕捉设置
”对话框。6、打开“选项”选项卡,将“
角度
”值设置为 10.0 ,然后关闭“栅
格和捕捉设置
”对话框。7、这时看到,长方体按照自定义的角度在
递增旋转
。这样就可以精准控制几何体的旋转角度了。现在的软件虽然设计得越来越人性化,但也需要小伙伴们开动脑筋来努力掌握它们,一直会陪伴在大家身边与你一同成长,没事就常来逛逛吧。