今天我们制作一个超级简单实用的PS技巧
给各种灯添加
灯光效果
发车了 ,嘀嘀嘀~~~
案例来了,跟上我的节奏动起来
灯光效果图
1、首先,把示例图放到ps中;
1、示例图
2、再新建一个名字为“灯光”的位图图层;
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3、选择矩形选框工具,画一个矩形,将“灯光”图层填充为白色(按Alt+Delete键);
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4、Ctrl+T自由变换,右键选择透视;
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5、把鼠标移动到空心的格子上面调节透视效果(往外是变大,往内是缩小),按ENT键确定即可;
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6、注意调好灯光位置,找到滤镜下的模糊——高斯模糊(数值在3左右),根据自己画的图来判断,没有固定数值;
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7、在“灯光”图层上添加图层蒙版,选择渐变工具(黑至白的渐变),在“灯光”图层蒙版上由下至上拉出一个渐变过渡的效果,并把不透明调为60%(见7-3图);
7-1
7-2
7-3
8、再新建一个名为“亮光”的图层;
8
9、选择“画笔”工具,柔边圆画笔(125号大小);
10、在工作区域用画笔点一下(见10-1);Ctrl+T自由变换,右键选择透视(见10-2);调好大小后放在灯的中心处,目的是为了制作一个最亮的光(我们日常的灯最亮的部分就是灯心部分)(见10-3);
10-1
10-2
10-3
11、最后把“灯光”和“亮光”2个图层分别复制(按住Alt键)到后面的2个灯的位置即可(见11图)。
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噔噔蹬,大功告成,小伙伴们们练起来吧