ps光线效果怎么做 PS做一个光向四周发散的效果

ps光线效果怎么做 PS做一个光向四周发散的效果

今天我们制作一个超级简单实用的PS技巧

给各种灯添加

灯光效果

发车了 ,嘀嘀嘀~~~


案例来了,跟上我的节奏动起来

灯光效果图

1、首先,把示例图放到ps中;

1、示例图

2、再新建一个名字为“灯光”的位图图层;

2

3、选择矩形选框工具,画一个矩形,将“灯光”图层填充为白色(按Alt+Delete键);

3

4、Ctrl+T自由变换,右键选择透视;

4

5、把鼠标移动到空心的格子上面调节透视效果(往外是变大,往内是缩小),按ENT键确定即可;

5

6、注意调好灯光位置,找到滤镜下的模糊——高斯模糊(数值在3左右),根据自己画的图来判断,没有固定数值;

6

7、在“灯光”图层上添加图层蒙版,选择渐变工具(黑至白的渐变),在“灯光”图层蒙版上由下至上拉出一个渐变过渡的效果,并把不透明调为60%(见7-3图);

7-1

7-2

7-3

8、再新建一个名为“亮光”的图层;

8

9、选择“画笔”工具,柔边圆画笔(125号大小);

10、在工作区域用画笔点一下(见10-1);Ctrl+T自由变换,右键选择透视(见10-2);调好大小后放在灯的中心处,目的是为了制作一个最亮的光(我们日常的灯最亮的部分就是灯心部分)(见10-3);

10-1

10-2

10-3

11、最后把“灯光”和“亮光”2个图层分别复制(按住Alt键)到后面的2个灯的位置即可(见11图)。

11

噔噔蹬,大功告成,小伙伴们们练起来吧