讲建模前,我们先了解现在市面上主流的建模方法之一:
NURBS建模
在c4d里也称为布尔建模,就是基于布尔运算进行模型间的合并,剪切,交集,这个操作流程更利于视觉设计师的思路(同ps和ai里面的路径工具一个道理,可以理解为3d版的路径工具)
说到这我们先来看看利用布尔建模制作的优秀作品吧:
以下作品均有C4D源文件提供免费下载(模型+材质+场景),
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建模就好比绘画中的起型,是后续一切操作的基础,还希望大家私下多多去做这一方面的练习,活学活用里面的各种功能,长期以往,你一定可以成为3D高手,少年们加油,一起变强!