大家好,这篇文章继续来研究SolidWorks由上而下的设计的内容。想学习SolidWorks的朋友,给个关注。可以看看之前我的文章。以后还会有更多机电设计方面的内容与大家分享。言归正传。
今天来分享下SolidWorks由上而下设计的一个重要手段,它就是“布局”。顾名思义,布局就是用来布置一个局,那么这个局是什么呢?这个局就是我们设计的一个框架,具体来说就是初步定义各个零件的位置及尺寸。虽然布局是一个重要手段,但是好像使用的人并不多。我感觉这主要还是使用习惯造成的。有很多人喜欢在CAD上先画出布置图。其实我们应该试着去用“布局”。去理解“布局”的含义。时间长了,自然会习惯。当然我们不能把东西用死了。不是说使用了“布局”其他的方法就不用了。我们的目的是完成任务,怎么便捷怎么来,达到目的为主。各种方法相结合才是王道。
一、布局的方法
第一种:利用草图,基准,实体,曲面等多种方式布局,实际上就是我们给插入零件和插入新零件确定位置的过程。这种方法可控性比较差,相互的关联尺寸也不好建立。对硬件要求也比较高。
第二种:用“布局”工具来布局。“布局”工具其实就是利用一个或多个草图来定义产品的框架,然后把各个零件的草图分割开,制作成块来生成零件。在基于布局的装配体设计中,可以在自上而下和自下而上的设计方法之间来回切换。在设计周期内,您可以在任意点创建、编辑和删除零件和块,而且不会受到现有设计的任何限制。尤其是在概念设计阶段,需要频繁试验和更改装配体结构和零部件时,这种做法尤其有用。
第三种:就是上面的两种方法相结合了。合理的利用这两种方法才是王道啊。
我们这里要研究的是第二种“布局”。
布局不等于“布局”“
布局”是工具,大家区分一下二、用“布局”来定义已有装配体零件的位置
如果我们已经有了零件,那么我们可以直接通过“布局”来定义零件的位置
打开布局
图中黄色边框网格就是布局平面,我们可以在上面给零件定位。布局平面可以在“前视”“上视”“右视”基准面上切换,操作方法是:左键双击基准面即可。
移动布局平面
在普通装配体中插入零件时,零件的位置比较随意。零件的基准面与装配体的基准面往往都是对不齐的。这就导致后面我们对装配体做爆炸视图或剖视图的时候,面都对不上,很是难受。如果零件过多,调整起来也相当费劲。特别是配合不完善的时候那更是欲哭无泪。所以在装配体插入零件的时候,我们要留意下位置。有必要将零件基准面与装配体的基准面重合。特别是第一个固定位置的零件。
一般装配体插入零件后的基准面
如何对齐基准面呢?看下图
对齐基准面
那么我们在来看看,有布局的装配体插入零件时个什么情况呢?先在布局中用草图绘制两个点。退出布局。然后插入零件来看看。我们来利用这两个点来定位插入的零件。
插入零件之前我们要把“观阅坐标系”和“观阅原点”,以及点显示打开。
否者可能无法做原点与点的重合。布局草图中绘制两个点
我们可以看到,做一个重合就可以将面重合。
插入零件
用布局来定位零件的好处就是可以随时方便的修改零件的位置。如果用视图对齐来固定零件,位置也就无法更改了
注意下面的选项:在插入零件的时候,选上“旋转菜单关联工具”可以控制零件的方向。大家一定要注意。这个选项,方便的很啊。
三、修改布局来修改零件的位置
进入到布局中,修改尺寸的位置,然后点重置。就可看到零件的位置被移动了。相当简单了
修改尺寸移动零件
四、几点说明
1、用布局插入零件的时候,零件在设计的时候就要有定位中心。方便定位使用,一般就是坐标原点。
2、插入零件的时候,零件的方向要调整好,尽量不要在装配体里再调整了。
3、“布局”工具打开的时候,进行插入零件时只能选择“插入零部件”。
4、在打开“布局”的情况下,双击装配体的基准面,可以切换布局平面,实现3D空间的布局
3D空间布局
5、用布局定位的零件一定要掌握好度,不是所有零件都用布局来定义的位置。布局定义的深度需要用一定的经验和具体设计的内容来调控。不要一味的都用布局来定位,不能一条路走到黑。配合定位该用还是要用的。
6、布局里的尺寸可以用方程式来联动。
本来想这篇图文把“布局”都写出来,但是内容有点多了。怕大家看烦。所以还是分开写。“布局”还有一部分内容就是直接用布局来创建装配体。我将在下一篇里跟大家分享下。这篇只分享了利用“布局”来定位已有零件,和由上而下设计关系不大,但是为了内容的完整性,所以用了由上而下设计的帽子。当然下一篇那可就是真的由上而下设计了,也是“布局”的重头戏。如果大家喜欢,可以给予关注,不要错过下篇文章。