很多人工作中都需要使用到3dmax,那么你们晓得3dmax中烘焙贴图是怎么使用的吗?下文就为你们带来了3dmax使用烘焙贴图的详细操作方法。
1、首先打开3dmax,然后制作两个模型,一个是低模一个是高模,最好在同一位置放置,选择低模在右侧的修改器列表中添加UV展开编辑器
2、接着在UV展开命令下的属性面板中点击打开UV编辑器之后选择面炸开
3、在菜单栏中点击渲染→渲染到纹理
4、再勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模
5、然后输出中添加NormalMap
6、再按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom,并勾选启用全局超级采样器
7、最后点击渲染到纹理中的渲染得到贴图
相信你们看完了上文讲解的3dmax使用烘焙贴图的详细操作方法,应该都学会了吧!