很多的3dmax新用户不熟悉3dmax中的替换材质是怎么使用的?今日在这里就为你们带来了3dmax中使用替换材质的具体操作方法。
1、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中存在。可以选中一个材质,然后点“通过材质选择物体”按钮,这样可以将所有同一材质的模型都选中。然后在选中状态下,再将另外一个材质赋与这些模型即可。
2、如果场景中的模型的材质在材质编辑器中不存在。可以点击“吸客”工具,将材质重新吸回到材质球上,然后再重复上步操作。
具体内容,如图所示。
根据上文讲解的3dmax中使用替换材质的具体操作方法,你们是不是都学会了呀!