泰坦之旅手游职业推荐(泰坦之旅手游攻略最强职业)

前一段时间单死灵专精通关了《泰坦之旅:传奇》手游版本,本期聊一下游戏的通关的体验和经验技巧。

首先说明一下,单专精尤其是单死灵专精通关其实没有特别的意义,体验下来通关效率也并不高,娱乐性更高一些,也仅仅就说明能通关而已(大佬退散)。

单专精遇到的最大问题还是角色属性不足,血量薄。

通关时角色的血量才3000多一点,经常被boss技能一下秒,甚至还会被某些小怪两下干翻掉,跑图的时候需要非常集中注意力。

一般玩的话不用如此辛苦,比如正常来说两个专精,属性多,血量多,就不容易被秒;也可以反复刷一些合适的,堆血量的装备;还能搞搞镶嵌,神器等。这样通关的体验会更好一些。

当然本次通关的过程中还是积攒了一些打怪技巧,最开始玩的时候有些痛苦,越到后面也越得心应手,下面就简单分享一下——

(一)游戏的三个基本规则

《泰坦之旅:传奇版》单死灵专精可以顺利的通关,主要和游戏中的以下三个基本规则有关。

第一,小怪远离刷新点的时候,会脱离战斗,且不会回满血。

如上所示,玩家可以通过“放风筝”的方式来消耗怪物的血,但是需要提前清理出跑位的空间,游戏后期,路上的小怪全清理是一个较好的选择。

当然并不是所有的小怪都需要放风筝打,这样玩起来太麻烦了,只是有时候一两波小怪处理起来有点麻烦,“放风筝”的方式保证了游戏通关的下限。

第二,玩家挂掉之后,boss或者小怪不会回满血。

这一点非常关键,如果角色每次挂掉敌人都会回满血,那么boss战就要求玩家一次战斗通关,对装备,属性,操作甚至是运气都会有更高的要求。

但是如果玩家目标仅仅是通关的话,完全可以慢慢地消耗boss的血量,当然最好效率也要高。

不要以为可以消耗boss血量,boss战的时候就万事大吉了,有一些boss有吸血技能,如果伤害不够,攻击伤害还不如boss吸血回复的快,战斗过程就会很痛苦,比如堤丰。

还有少部分的boss战斗失败后是会回满血量的,不知道是不是系统bug的原因。遇到这种boss,适当堆一点相应的抗性和血量,只要不被boss一下子秒掉,带上足够多的药水,一次战斗通关即可。

通关之后可以卡精髓,也可以继续前进,全看玩家的喜好了。

第三,几乎所有的攻击都可以躲开。

玩家不但可以躲避怪物的技能攻击,甚至是普通攻击都可以走位躲开,这就给到玩家很多操作的空间,通过走位来避免受到伤害。

(二)死灵专精装备,天赋,属性简介

这次进度基本上是有什么装备就穿什么,尽量多堆一些血量和属性。

主角走的吸血路线,武器弄一把带

“贪吃”

词缀的吸血的法杖,项链弄个

“永世”(因为比较常见)

,配合上光环技能也够用了。

天赋技能还是比较重要的,也是游戏中需要玩家选择和操作的地方,后期主要靠三个技能输出——

死亡寒意,三重打击,尸王召唤

其中

死亡寒意

是光环技能(每次重生记得手动开启),这个技能可以降低敌人的吸血抗性,还能减速,不要小瞧这个光环的伤害,有一些boss如果不好站桩输出,可以靠光环慢慢的磨血,比如堤丰之前的泰肯boss。

另外这个技能在“放风筝”的时候也非常好用,近战怪来回放两趟加上尸王的输出,怪物血量基本上就见底了。

尸王召唤

是一个召唤技能,这个版本的尸王感觉没有明显的弱点,法抗强,遇到强力的物理输出也不至于被瞬间秒掉,输出是百分比掉血,也算给力,再加上吸血aoe伤害,综合看来很强大。

最关键的一点就是召唤技能cd短,即便是boss战,也很容易撑到cd冷却。

在冥界关底boss哈迪斯的时候,尸王甚至可以直接扛着哈迪斯对A。

三重打击

是主角的一个主要输出技能,需要的武器是法杖,可以将法杖的输出攻击变成分散的三股,一般来说如果尸王吸引到了敌人的仇恨,主角要靠三重打击抓紧输出。

顺便提一下,最初游戏界面右下角的技能栏有一个小剑的图标,长按可以选择一个普攻的时候顺带的技能,玩家可以选择三重打击之后,按普攻即可释放三重打击了,很方便。

以上三个技能及周边强化天赋,个人觉得是通关必需,其他技能,比如

召唤外界生物,灵魂旋涡,生命吸取,死亡护卫

也可以作为辅助。

召唤外界生物

,也是一个召唤技能,召唤一个强大的boss一样的生物,最开始还是非常厉害的,到了传说难度后打boss就有点乏力,甚至精英怪都很难打死,在加上召唤cd较长,所以这个技能感觉还没尸王召唤好用。

当然感兴趣的玩家可以找一些减技能cd的装备,试试持续召唤外星人的BD玩法。

生命吸取,

可以作为三重打击之外的一个辅助伤害技能,CD短,可以吸血,还能群攻,最好用的地方是攻击距离长,甚至无视地形,打远程怪非常好用。前期三重打击技能无法成型的时候,可以用这个技能进行过渡。

灵魂旋涡,

是死灵专精中的大技能,近身群体吸血,伤害高,回血快,遇到一群近战怪就是其发挥的时候,几乎可以瞬秒怪,因为吸血速度快,所以主角此时也几乎处于一个无敌的状态。

缺点是技能cd时间不短,无法连续使用。

死亡护卫

可以在5分钟内帮助玩家抵挡一次必死的伤害,顺便回血减伤,被动,也够用了。

因为是单专精的玩法,所以以上天赋技能全部加完之后,天赋点还有剩余,根据自己喜好来吧。

至于属性点,还是以智力为主,因为三重打击需要的武器是法杖,后期智力属性不够的话拿不起好的武器,力量和敏捷属性够穿装备即可。

(三)不同的怪和boss战斗方式

《泰坦之旅:传奇》中很多小怪比boss还要麻烦,不小心就挂了,所以要针对性的输出,当初个人在开荒史诗难度后期(第二个难度)的时候,被小怪秒的都快郁闷了,几乎遇到一波小怪就有可能挂一次。

不过当慢慢总结出方法后,到了传说难度(第三个难度)的后期,打怪已经不怎么纠结了,虽然效率依然不算高,不过已经不容易挂掉了。

下面说下遇到不同类型的怪的应对方式。

a、近战可吸血怪

这类怪是比较好打的,毕竟三重打击可以一次攻击三下,而且还带吸血效果,只要这三下都攻击到敌人,基本上是无伤打怪。

如果遇到某些人形怪,会释放一些特殊的技能,比如战旗,眩晕等,需要注意一下,可以边走边a,或者直接使用群体吸血的

灵魂旋涡

技能将其秒掉。

b,远程怪

远程怪是比较麻烦的,毕竟法师身板较脆,有一次遇到一个远程小怪,两次攻击就将我射翻在地。

遇到这种远程怪不要慌,可以合理走位,或者卡怪物的视角,找到近身远程怪的机会,只要每次三重打击的伤害都能打到远程怪身上,再配合上吸血,近战对A玩家是不用慌的,两三下就能把怪秒掉。

c,一群远程怪

如果是一群远程怪,一定不要硬来,走位近身比较困难的话,可以控制尸王探路,吸引这一波远程怪的仇恨,然后再近身走位。

当然也可以边后退,边使用

生命吸取

消耗他们的血量,再加上尸王的输出,来回两三次就可以清掉。

如果这类怪堆不经常出现,也可以直接召唤外星人将其清理掉。

d,亡灵怪

亡灵怪因为免疫吸血,所以打起来比较麻烦,不过专精中有对亡灵伤害加成的光环天赋,玩家可以酌情加一些。

另外亡灵怪一般都很脆,配合

“攻击伤害转换为生命增加”

的词条和血瓶,一般也能硬拼掉。

e,傀儡怪

血厚,近战攻击高,免疫吸血,这类怪是死灵专精最讨厌的怪物类型了,遇到的话能跑路就跑,实在不行就召唤外星人清理,最后还不行就只能硬拼了。

还好这类傀儡怪并不多,印象中必打的地方也就三四处,比如兵马俑。

至于boss战,前期可以召唤外星人解决,后期外星人不给力的时候,主角一般也会被boss一个技能秒掉,这个时候玩家尽量吸引boss的仇恨,然后不停的绕圈躲避boss攻击,给尸王创造输出的空间。

如果尸王吸引到了boss仇恨,也能抗一段时间,玩家抓紧输出。

不熟悉boss技能的话会挂掉几次,不过后面越打越熟练,再加上大部分boss不会回血,打个几次差不多就通关了。

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