时值矿潮期,又遇芯片短缺,显卡价格居高不下,攒机党苦不堪言!
8月份,AMD 锐龙 5 5600G APU正式开售,由于采用先进的7nm工艺制程和全新的Zen3架构,还集成了Radeon核显,成为矿潮时期的过渡佳选,吸引了不少攒机党的目光。并且经过两个月的价格沉淀,5600G售价来到了1500元档位,高性价比属性进一步凸显,作为等等党的我这次没能捂住钱包,于是就有了这一篇5600G的实测分享。
装机配件首先,感谢海盗船提供的、让同事们纷纷感慨“好大!”的一整套装机配件,它们分别是iCUE 7000X RGB 全塔ATX机箱、iCUE H170i ELITE CAPELLIX 420MM 水冷CPU散热器,以及RM850x 电源。
iCUE 7000X RGB 全塔ATX机箱
一看到7000X这个体型,就知道它兼容性强且特别能装了。最大支持E-ATX主板,CPU散热器限高190mm,显卡限长450mm,最多可拥有10个2.5英寸硬盘位,装机再也不用考虑硬件尺寸限制。
巨大的箱体也为散热提供了良好的环境,7000X提供了最多12把120mm风扇位,并且自带了4把140mm PWM RGB风扇和COMMANDER CORE XT控制器,配合三面玻璃设计,兼顾出色散热与超高颜值。
iCUE H170i ELITE CAPELLIX 420MM 水冷CPU散热器
iCUE H170i ELITE CAPELLIX这可能是目前在售的体积最大的一体式水冷散热器,超大420mm冷排提供了巨大的热交换面积,配合分流式铜制散热底座、高流速静音离心水泵,以及标配的三把140mm大尺寸风扇,实现超强散热性能,并可与7000X机箱完美契合。
RM850x 80PLUS金牌全模组化电源
海盗船经典型号RM850x电源,80PLUS金牌认证超高转化效率,全模组设计方便线材整理,全日系工业级电容器用料扎实,是经受住了上万用户考验,以及拥有十年质保的传家宝产品。
有一说一,用这一套海盗船配件来压今天的5600G日常测试着实有些大材小用了,所以后续的一些新玩意我们依旧会采用这一套散热系统进行测试,
马上要来,大家敬请期待~
理论测试先介绍一下本次5600G测试的硬件环境,主板为性价比很高、持有量很大的微星MAG B550M MORTAR迫击炮,内存是两条8GB 3200MHz芝奇幻光戟,硬盘是1TB容量的西部数据SN750。
5600G详细参数↑
鉴于大多数用户都是装机完成后以默认状态直接使用,所以在正式开始测试之前,我们先将主板BIOS更新至最新版本,并恢复至初始设置,即
PBO处于自动档位,内存固定频率为2133MHz
,使测试结果更加贴近日常使用环境。简单分析CPU-Z带给我们的信息,从页面参数上看5600G和5600X之间有两点较大差别,一是5600G多了内置的Radeon核显,无需独立显卡便可开机运行;二是相较5600X,5600G的三级缓存减半,这也是
5600X在搭配独立显卡后,实际游戏表现要强于5600G
的原因之一。而CPU-Z的跑分成绩则为4658,与数据库中的i5-11600KF基本一致。接下来是CINEBENCH各个版本的测试环节,默认BIOS下,5600G在R15、R20、R23中的多核跑分成绩分别为1712、4121、10600。以此数据作为参考标准,
5600G于之前测评的i5-11600K性能差距大概在4%左右
,算是击鼓相当的对手。我们还对5600G进行了烤机测试,用以了解5600G在高负载下的频率、温度,以及功耗表现。在AIDA64的CPU单烤环节中,5600G CPU部分的核心频率在4200MHz到4400MHz之间波动,核心温度约60摄氏度,由于默认BIOS中PBO是自动状态,高负载下会智能开启,所以单烤功耗也突破了65W TDP的限制,测试过程中最高可达75W。
在CPU与GPU的双烤测试中,5600G的CPU部分核心频率依旧能稳定在4200MHz之上,但GPU部分核心频率表现一般,均值约为1400MHz,与1900MHz的最高频率还是有一些差距的,当然了这和默认BIOS内存频率只有2133MHz有很大关系。双烤过程整个处理器的功耗和温度也进一步提高,平均功耗约为85W,平均温度约为65摄氏度。值得一提的是,
5600G在默认BIOS下的待机功耗可以维持在5W以内
,这可比5600X动则30W的待机功耗好上太多了。用默认BIOS娱乐一下3DMARK,可以看到在整个测试环节中,CPU的温度和频率曲线还是比较稳定的,没有出现过热或者大幅降频的现象。
最后,用DXVAChecker软件测试一下GPU的视频解码能力,
5600G内置的Vega 7核显最高支持H264 4K硬解
,完全可以胜任影音方面的需求。理论测试结束,让我们进入游戏实测环节~
游戏实测现如今的APU畅玩《英雄联盟》这类的游戏肯定是没什么问题的。5600G即便是在主板默认BIOS下,《英雄联盟》1080P最高特效也能跑出平均120FPS的成绩,并且游戏过程中整体帧数波动不算太大,团战场景帧数也可以维持在115FPS左右。当然啦,将特效调到最低档,游戏帧数还会有大幅提高,平均帧数可达160FPS左右。
高特效↑
低特效↑
下面来看看《CS GO》,在主板默认BIOS下,5600G应对1080P高特效的《GS GO》还是有些吃力的,游戏运行过程中帧数波动较大,大部分场景的帧数低至60FPS,游戏体验确实一般。此时,将特效调至最低档,游戏流畅度会有明显改善,大部分场景的最低帧数维持在了130FPS以上,帧数波动也相对较小一些。
高特效↑
低特效↑
接着是大家都爱测的《原神》,这款游戏我们重点来看1080P低特效的运行表现,因为即便是PC端低特效的画质也是能够超越移动端高特效的。5600G在主板默认BIOS下,游戏运行帧数基本是一条直线,是可以全程跑满游戏所限定的60FPS最高帧数的,这种稳定的游戏体验还是相当不错。
高特效↑
低特效↑
又是大家都爱测的《GTA5》,看看5600G面对这款被R星优化了8年的游戏大作,究竟表现如何?毕竟是优化了8年之久大作,我们直接选择了1080P中等偏上的特效进行测试,游戏平均帧数可以维持在60FPS左右,即便是在面对爆炸、枪战等场景,也没有明显的掉帧现象,要知道这可是2133MHz的默认BIOS,测试结果着实令人惊喜。
高特效↑
中高特效↑
最后,测试一下近期大热的武侠吃鸡游戏《永劫无间》,面对这款优化一般的游戏新作,5600G就显得有些带不动了。即使是1080P最低特效,游戏运行的平均帧数也只有30FPS,属于勉强能玩的级别,这种状态下吃不了鸡确实可以怨配置了。
低特效↑
性能提升测评到此并未结束!得益于先进的7nm工艺制程和全新的Zen3架构,这一代的AMD处理器拥有了更强的性能释放能力,以及更好的内存兼容性。考虑至此,感觉不小小的“折腾”一下有点可惜了,所以我们稍稍调整了一下BIOS设置,将
PBO更改为强制开启状态,并开启内存XMP模式
,让5600G的性能有了进一步提升。因为该操作方法官方、简单、稳定,且基本不需要考虑处理器和内存体质问题,所以在此以微星BIOS为例,通过截图方式分享一下。内存开启XMP模式
进入高级模式
选择AMD Overclocking
选择PBO
将PBO状态由Auto更改为Enabled
简单调整过后,我们先来进行双烤测试。在PBO强制开启之后,
5600G的整体功耗再度突破限制,达到了100W的水平
,核心温度稍有提升,平均值约为70摄氏度。由于XMP状态将内存超频至3200MHz,双烤环节中GPU表现有了大幅升级,平均频率可达1700MHz,较之前提升超过20%
。GPU的频率提升在游戏实测环节得到了很好的反馈。《英雄联盟》1080P高特效平均帧数提升约30%,达到150FPS的水平;《CS GO》1080P高特效平均帧数提升约100%,达到120FPS档位,并且帧数曲线也稳定了许多。就连《永劫无间》也有10帧左右的提升,1080P低画质平均帧数约为40FPS,可玩性大大提升。
高特效↑
高特效↑
低特效↑
最后在文章的最后想要分享并分析一下,我在选择5600G之前所纠结的两种过渡方案,希望能给值友们提供一些参考。
第一种是5600X加亮机卡过渡。这个方案的缺点是成本肯定比单独购买5600G要高出不少,还有就是选择亮机卡也是个技术活。优点是,没有了内置核显,5600X的功耗释放要强于5600G,三级缓存等各方面的参数规格也要更完整。这也就意味着后续加装高端显卡后,5600X的性能上限会比5600G更高,尤其是在游戏方面,越高端的显卡帧数差距越大。所以这个方案就比较适合,后续确定会加装主流独立显卡的重度游戏用户。
第二种就是5600G过渡。其实就5600G的首发售价来说,我并没有将其纳入考虑方案之中,但当它降到1500元这个档位后,性价比一下子就凸显了出了,在矿潮的大背景下,甚至有了一定的保值空间。考虑到我日常使用以办公影音为主,比较爱玩一些网络游戏,对于单机游戏就喜欢在大促的时候入个库尝个鲜,后续可能会选择一款甜品卡,能流畅运行就好。这时候入手一颗5600G就很香了,在极限超频之后甚至能跑《赛博朋克2077》,这就有点能打了,我甚至萌生了放弃独显,转投肖邦这种ITX机箱的念头。