flash与asp/php/asp.net通信的方法第1/3页

一、使用loadVariables
一个例子简单的描述了如何通过GET方法向服务器端的ASP发送请求:
复制代码 代码如下:
_root. pushAction = function(URL,) { 
    this.loadVariables(URL, "GET"); 

var ask = true; 
var pushURL = ”http://localhost/test/return.asp?ask=”+ ask; 
pushAction (pushURL); 
_root.onEnterFrame = fuction(){ 
               trace(_root.output); 


这里首先定义了一个名为pushAction的函数,在loadVariables函数中使用了GET参数。然后定义了一个名为ask的布尔型变量,用来向服务器传递变量。最后使用pushAction函数向服务器上的一个名为return的ASP页面发送GET请求。如果需要对这样的请求作出处理,在ASP中,URL行的分析结果存在于Request对象中,比如下例:
return.asp

[Copy to clipboard] [ - ]CODE:
<%@ Language="JScript" %>
<%
//声明并定义接受请求的变量
var str_getask= Request.QueryString("ask"); 
//声明并定义返回信息变量
var str_Msg = "Sorry! Your request tread awry.";
//如果接受到的变量为true,则返回成功消息
if (str_getask == "true"){
  str_Msg = "OK! Your request succeed!";
}
Response.write("output=" + str_Msg);
%>
这样,一个名字为output,值为str_Msg的变量就发送回Flash Player中,可以在flash中以output的名字引用这个变量。当然我们必须注意服务器在处理这个过程中是需要时间的,因此最后那个onEnterFrame用来测试是否有变量返回.

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