ActionScript中文电子书。 学flash可得研究一下哦。 动作脚本字典概述 本字典描述 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中的动作脚本元素的语法和用法。若要使用脚本中的示例,请复制本字典中的示例代码,然后将其粘贴到“脚本”窗格或外部脚本文件中。本字典列出了所有动作脚本元素,包括运算符、关键字、语句、动作、属性、函数、类和方法。有关所有字典条目的概述,请参见字典内容;若要查找其类未知的运算符号或方法,可以从本节中的表开始入手。有关组件的信息,请参见使用组件。 本字典中有两种类型的条目: 表示运算符、关键字、函数、变量、属性、方法和语句的单独条目 提供与内置类有关的一般信息的类条目 范例条目中的信息用于解释在这些类型的条目中使用的结构和约定。 大多数动作脚本元素的范例条目 下面的范例字典条目解释用于除类之外的所有动作脚本元素的约定。 条目标题 所有条目均按字母顺序列出。这种字母顺序不考虑大写、前导下划线等等。 可用性 除非另有说明,否则,“可用性”部分中将指出哪些版本的 Flash Player 支持该元素。这里所说的版本与创作该内容所用的 Flash 的版本不同。例如,如果您使用 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 为 Flash Player 6 创建内容,则只能使用可用于 Flash Player 6 的动作脚本元素。 在某些情况下,该部分还指出哪一版本的创作工具支持某一元素。有关示例,请参见 System.setClipboard()。 最后,如果某一元素只在动作脚本 2.0 中得到支持,则在该部分中还将指出这一信息。 用法 这一部分提供在代码中使用该动作脚本元素的正确语法。语法的必需部分以代码字体表示,用户提供的代码以斜体代码字体 表示。括号 ([]) 表示可选参数。 参数 这一部分描述在语法中列出的所有参数。 返回 这一部分说明该元素返回什么值(如果有的话)。 说明 这一部分标识元素类型(例如运算符、方法、函数等等),然后描述如何使用该元素。 示例 这一部分提供代码范例,演示如何使用该元素。 另请参见 这一部分列出相关的动作脚本字典条目。 :http://ishare.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=1401494