解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法

在用canvas将png图片转jpeg时,发现透明区域被填充成黑色。

代码如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <p>Canvas:</p>   <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>   <br>   <p>Base64转码后的图片:</p>   <div id="base64Img"></div>      <script type="text/javascript">       var base64Img = document.getElementById("base64Img"),            canvas = document.getElementById("canvas"),            context = canvas.getContext("2d");           // 创建新图片        var img = new Image();        img.src = "1.png";           img.addEventListener("load", function() {            // 绘制图片到canvas上            canvas.width = img.width;            canvas.height = img.height;               context.drawImage(img, 0, 0);               getBase64(canvas, function(dataUrl) {                // 展示base64位的图片                var newImg = document.createElement("img");                    newImg.src = dataUrl;                   base64Img.appendChild(newImg);            });        }, false);           // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)        function getBase64(canvas, callback) {            var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");               if(typeof callback !== undefined) {                callback(dataURL);            }        }    </script>  

效果如下:

为什么canvas会png的透明区域转成黑色呢?

canvas转换成jpeg之前移除alpha通道,所以透明区域被填充成了黑色。

但是,我们希望的是,canvas可以将png的透明区域填充成白色。

那么怎么将canvas中的透明区域填充成白色呢?

以下是我实践过的两种解决方案,希望对你有帮助。

解决方案一:将透明的pixel设成白色

因为png图片的背景都是透明的,所以我们可以寻找透明的pixel,然后将其全部设置成白色,核心代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板 // 将canvas的透明背景设置成白色    var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);    for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {        // 当该像素是透明的,则设置成白色        if(imageData.data[i + 3] == 0) {            imageData.data[i] = 255;            imageData.data[i + 1] = 255;            imageData.data[i + 2] = 255;            imageData.data[i + 3] = 255;         }    }    context.putImageData(imageData, 0, 0);  

完整代码如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <p>Canvas:</p>   <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>   <br>   <p>Base64转码后的图片:</p>   <div id="base64Img"></div>      <script type="text/javascript">       var base64Img = document.getElementById("base64Img"),            canvas = document.getElementById("canvas"),            context = canvas.getContext("2d");           // 创建新图片        var img = new Image();        img.src = "1.png";           img.addEventListener("load", function() {            // 绘制图片到canvas上            canvas.width = img.width;            canvas.height = img.height;               context.drawImage(img, 0, 0);               // 将canvas的透明背景设置成白色            var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);            for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {                // 当该像素是透明的,则设置成白色                if(imageData.data[i + 3] == 0) {                    imageData.data[i] = 255;                    imageData.data[i + 1] = 255;                    imageData.data[i + 2] = 255;                    imageData.data[i + 3] = 255;                 }            }            context.putImageData(imageData, 0, 0);               // 展示base64位的图片            getBase64(canvas, function(dataUrl) {                var newImg = document.createElement("img");                    newImg.src = dataUrl;                   base64Img.appendChild(newImg);            });        }, false);           // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)        function getBase64(canvas, callback) {            var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");               if(typeof callback !== undefined) {                callback(dataURL);            }        }    </script>  

效果如下:

缺点显而易见。当png图片上存在半透明区域时,会将其填充为黑色。这是我们不希望的。

解决方案二:在canvas绘制前填充白色背景

核心代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板 // 在canvas绘制前填充白色背景    context.fillStyle = "#fff";    context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  

完整代码如下:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <p>Canvas:</p>   <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>   <br>   <p>Base64转码后的图片:</p>   <div id="base64Img"></div>      <script type="text/javascript">       var base64Img = document.getElementById("base64Img"),            canvas = document.getElementById("canvas"),            context = canvas.getContext("2d");           // 创建新图片        var img = new Image();        img.src = "1.png";           img.addEventListener("load", function() {            // 绘制图片到canvas上            canvas.width = img.width;            canvas.height = img.height;               // 在canvas绘制前填充白色背景            context.fillStyle = "#fff";            context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);               context.drawImage(img, 0, 0);               // 展示base64位的图片            getBase64(canvas, function(dataUrl) {                var newImg = document.createElement("img");                    newImg.src = dataUrl;                   base64Img.appendChild(newImg);            });        }, false);           // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)        function getBase64(canvas, callback) {            var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");               if(typeof callback !== undefined) {                callback(dataURL);            }        }    </script>  

效果如下:

Perfect!

显然,在canvas绘制前填充白色背景这种方法,不仅简单,而且对png图片的半透明区域填充难看的黑色块。推荐这种解决方案。

另:canvas.toDataURL()方法不允许处理跨域图片。否则会报错。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法