作为web开发者,我一直在和HTML5 canvas元素打交道。渲染图片是一个大的分支,十分重要而且很常用,所以,今天的教程是关于画布图像展示以及如何旋转图像,说不定是你现在真正想要的好东西。
总的来说,canvas旋转有两种方式:中心旋转和参照点旋转。熟练应用旋转功能,对你的开发作品会有极大的帮助。
关于对象的中心旋转
第一个类型的旋转,我们要看看是对其中心旋转一个对象。实现使用画布元素,这是一个最简单的旋转类型。我们把一只大猩猩的图片作为素材进行试验。基本的想法是,我们要把帆布按照一个中心点旋转,旋转画布,然后把画布回到原来的位置。如果你有一些经验关于图形引擎,那么这听起来应该很熟悉。代码大概就是这样:(点击看效果)
JavaScript Code复制内容到剪贴板 function onload() { var canvas = document.getElementById(c1); var ctx1 = canvas.getContext(2d); var image1 = new Image(); image1.onload = function() { // regular rotation about center var xpos = canvas.width/2; var ypos = canvas.height/2; ctx1.drawImage(image1, xpos - image1.width / 2, ypos - image1.height / 2); ctx1.save(); ctx1.translate(xpos, ypos); ctx1.rotate(47 * Math.PI / 180);//旋转47度 ctx1.translate(-xpos, -ypos); ctx1.drawImage(image1, xpos - image1.width / 2, ypos - image1.height / 2); ctx1.restore(); } image1.src = image.png; }
注释已经非常详细,但我仍旧想提一点:.save()和.restore()。他们的作用是保存旋转之前的画布,然后旋转后恢复。有效地避免了和其他渲染冲突,十分关键,许多朋友没有顺利进行旋转,大多都是这个原因。
围绕某个点旋转
第二个类型是图像围绕空间的某个点进行旋转,这将变得比较复杂。可为什么要这样做呢?很多情况下,你需要把对象参照另一个对象旋转,单一的围绕中心旋转无法满足需求。而且后者会更常用,比如在做网页游戏中,经常会用到旋转。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
代码简洁,作用是把一张图片按照一个点旋转了120度,这张图片更形象。
绘制魔性Logo
这是在度娘上看到了一个logo,巧妙运用了旋转变换,用一个很简单矩形,通过旋转变换,变成了一个很漂亮的logo。这logo是不是很有魔性?童鞋们动动脑,尝试实现一下它。下面,提供我实现它的代码。JavaScript Code复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制魔性Logo</title> <style> body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; } #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; } </style> </head> <body> <div id="canvas-warp"> <canvas id="canvas"> 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!! </canvas> </div> <script> window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#FFF"; context.fillRect(0,0,800,600); for(var i=1; i<=10; i++){ context.save(); context.translate(400,300); context.rotate(36 * i * Math.PI / 180); context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)"; context.fillRect(0, -200, 200, 200); context.restore(); } }; </script> </body> </html> 运行结果:
是不是非常的酷?这个图形稍微分析一下发现还是蛮简单的,就是让一个正放形,以屏幕中点(即初始正方形左下角顶点)为圆心进行旋转。
艺术是不是很美妙?大家一定以及体会到了Canvas的奇妙,简简单单的几行代码就能实现无穷无尽的效果。只要脑洞够大,没有什么是不可以实现的。所以,扬起咱们的艺术家的旗帜,加快步伐,继续前进!