HTML5中Localstorage的使用教程

什么是localstorage

  前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

  ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

  我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

  ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  ② localstorage在隐私模式下不可读取
  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

  瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
localstorage的使用

  基础知识

  localstorage存储对象分为两种:

  ① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

  ② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

  两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

  这里来一段简单的代码说明其基本使用:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;      height: 100px;">   </div>   <input type="text" id="text" />   <select id="type">     <option value="session">sessionStorage</option>     <option value="local">localStorage</option>   </select>   <button onclick="save();">     保存数据</button>   <button onclick="load();">     读取数据</button>   <script type="text/javascript">     var msg = document.getElementById(msg),                text = document.getElementById(text),                type = document.getElementById(type);         function save() {        var str = text.value;        var t = type.value;        if (t == session) {          sessionStorage.setItem(msg, str);        } else {          localStorage.setItem(msg, str);        }      }         function load() {        var t = type.value;        if (t == session) {          msg.innerHTML = sessionStorage.getItem(msg);        } else {          msg.innerHTML = localStorage.getItem(msg);        }      }    </script>  

 真实场景

  实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

  ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

  ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

  ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

  ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 define([], function () {         var Storage = _.inherit({        //默认属性        propertys: function () {             //代理对象,默认为localstorage          this.sProxy = window.localStorage;             //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天          this.defaultLifeTime = 2592000000;             //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射          this.keyCache = SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP;             //当缓存容量已满,每次删除的缓存数          this.removeNum = 5;           },           assert: function () {          if (this.sProxy === null) {            throw not override sProxy property;          }        },           initialize: function (opts) {          this.propertys();          this.assert();        },           /*        新增localstorage        数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期        sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名        每一键值只会缓存一条信息        */        set: function (key, value, timeout, sign) {          var _d = new Date();          //存入日期          var indate = _d.getTime();             //最终保存的数据          var entity = null;             if (!timeout) {            _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);            timeout = _d.getTime();          }             //          this.setKeyCache(key, timeout);          entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);             try {            this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));            return true;          } catch (e) {            //localstorage写满时,全清掉            if (e.name == QuotaExceededError) {              //            this.sProxy.clear();              //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内              if (!this.removeLastCache()) throw 本次数据存储量过大;              this.set(key, value, timeout, sign);            }            console && console.log(e);          }          return false;        },           //删除过期缓存        removeOverdueCache: function () {          var tmpObj = null, i, len;             var now = new Date().getTime();          //取出键值对          var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);          var cacheMap = [];          var newMap = [];          if (!cacheStr) {            return;          }             cacheMap = JSON.parse(cacheStr);             for (i = 0len = cacheMap.length; i < len; i++) {            tmpObj = cacheMap[i];            if (tmpObj.timeout < now) {              this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);            } else {              newMap.push(tmpObj);            }          }          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));           },           removeLastCache: function () {          var i, len;          var num = this.removeNum || 5;             //取出键值对          var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);          var cacheMap = [];          var delMap = [];             //说明本次存储过大          if (!cacheStr) return false;             cacheMap.sort(function (a, b) {            return a.timeout - b.timeout;          });             //删除了哪些数据          delMap = cacheMap.splice(0, num);          for (i = 0len = delMap.length; i < len; i++) {            this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);          }             this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));          return true;        },           setKeyCache: function (key, timeout) {          if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;          var i, len, tmpObj;             //获取当前已经缓存的键值字符串          var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);          var oldMap = [];          //当前key是否已经存在          var flag = false;          var obj = {};          obj.key = key;          obj.timeout = timeout;             if (oldstr) {            oldMap = JSON.parse(oldstr);            if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];          }             for (i = 0len = oldMap.length; i < len; i++) {            tmpObj = oldMap[i];            if (tmpObj.key == key) {              oldMap[i] = obj;              flag = true;              break;            }          }          if (!flag) oldMap.push(obj);          //最后将新数组放到缓存中          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));           },           buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {          var obj = {            value: value,            timeout: timeout,            sign: sign,            indate: indate          };          return obj;        },           get: function (key, sign) {          var result, now = new Date().getTime();          try {            result = this.sProxy.getItem(key);            if (!result) return null;            result = JSON.parse(result);               //数据过期            if (result.timeout < now) return null;               //需要验证签名            if (sign) {              if (sign === result.sign)                return result.value;              return null;            } else {              return result.value;            }             } catch (e) {            console && console.log(e);          }          return null;        },           //获取签名        getSign: function (key) {          var result, sign = null;          try {            result = this.sProxy.getItem(key);            if (result) {              result = JSON.parse(result);              sign = result && result.sign            }          } catch (e) {            console && console.log(e);          }          return sign;        },           remove: function (key) {          return this.sProxy.removeItem(key);        },           clear: function () {          this.sProxy.clear();        }      });         Storage.getInstance = function () {        if (this.instance) {          return this.instance;        } else {          return this.instance = new this();        }      };         return Storage;       });  

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 define([AbstractStorage], function (AbstractStorage) {         var Store = _.inherit({        //默认属性        propertys: function () {             //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复          this.key = null;             //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天          this.lifeTime = 30M;             //默认返回数据          //      this.defaultData = null;             //代理对象,localstorage对象          this.sProxy = new AbstractStorage();           },           setOption: function (options) {          _.extend(this, options);        },           assert: function () {          if (this.key === null) {            throw not override key property;          }          if (this.sProxy === null) {            throw not override sProxy property;          }        },           initialize: function (opts) {          this.propertys();          this.setOption(opts);          this.assert();        },           _getLifeTime: function () {          var timeout = 0;          var str = this.lifeTime;          var unit = str.charAt(str.length - 1);          var num = str.substring(0, str.length - 1);          var Map = {            D: 86400,            H: 3600,            M: 60,            S: 1          };          if (typeof unit == string) {            unitunit = unit.toUpperCase();          }          timeout = num;          if (unit) timeout = Map[unit];             //单位为毫秒          return num * timeout * 1000 ;        },           //缓存数据        set: function (value, sign) {          //获取过期时间          var timeout = new Date();          timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());          this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);        },           //设置单个属性        setAttr: function (name, value, sign) {          var key, obj;          if (_.isObject(name)) {            for (key in name) {              if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);            }            return;          }             if (!sign) sign = this.getSign();             //获取当前对象          obj = this.get(sign) || {};          if (!obj) return;          obj[name] = value;          this.set(obj, sign);           },           getSign: function () {          return this.sProxy.getSign(this.key);        },           remove: function () {          this.sProxy.remove(this.key);        },           removeAttr: function (attrName) {          var obj = this.get() || {};          if (obj[attrName]) {            delete obj[attrName];          }          this.set(obj);        },           get: function (sign) {          var result = [], isEmpty = true, a;          var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);          var type = typeof obj;          var o = { string: true, number: true, boolean: true };          if (o[type]) return obj;             if (_.isArray(obj)) {            for (var i = 0len = obj.length; i < len; i++) {              result[i] = obj[i];            }          } else if (_.isObject(obj)) {            result = obj;          }             for (a in result) {            isEmpty = false;            break;          }          return !isEmpty ? result : null;        },           getAttr: function (attrName, tag) {          var obj = this.get(tag);          var attrVal = null;          if (obj) {            attrVal = obj[attrName];          }          return attrVal;        }         });         Store.getInstance = function () {        if (this.instance) {          return this.instance;        } else {          return this.instance = new this();        }      };         return Store;    });  

  我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

 存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道  

 结语

  localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

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