使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像

使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。
Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。

使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~

先来看看一个简单的Demo。

JavaScript Code复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html>    <html lang="zh">    <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>裁剪区域</title>        <style>            body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }           #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }        </style>    </head>    <body>    <div id="canvas-warp">        <canvas id="canvas">            你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!        </canvas>    </div>       <script>        window.onload = function(){            var canvas = document.getElementById("canvas");            canvas.width = 800;            canvas.height = 600;            var context = canvas.getContext("2d");            context.fillStyle = "#FFF";            context.fillRect(0,0,800,600);               //在屏幕上绘制一个大方块            context.fillStyle = "black";            context.fillRect(10,10,200,200);            context.save();            context.beginPath();               //裁剪画布从(0,0)点至(50,50)的正方形            context.rect(0,0,50,50);            context.clip();               //红色圆            context.beginPath();            context.strokeStyle = "red";            context.lineWidth = 5;            context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);            //整圆            context.stroke();            context.closePath();               context.restore();               //再次裁切整个画布            context.beginPath();            context.rect(0,0,500,500);            context.clip();               //绘制一个没有裁切的蓝线            context.beginPath();            context.strokeStyle = "blue";            context.lineWidth = 5;            context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);            //整圆            context.stroke();            context.closePath();        };    </script>    </body>    </html>  

运行结果:

混合使用save()和restore()方法,我们可以限定画画区域。首先我们可以使用rect()方法包围一个我们希望画画的区域,然后使用clip()方法把该区域裁剪下来。

这样以后我们不管在context中做了什么操作,只有限定的部分显示出来。也就是说clip()的作用是限定要显示的区域。当我们不希望继续限定区域了,可以使用restore()方法跳出来,继续操作原来的context。
再来看这样一个裁剪:

JavaScript Code复制内容到剪贴板 function drawScreen() {            var x = canvas.width / 2;            var y = canvas.height / 2;            var radius = 75;            var offset = 50;               //裁剪的区域为 (x, y)为中心半径为75的圆            context.save();            context.beginPath();            context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);            context.clip();               // 先画一个蓝色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示            context.beginPath();            context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);            context.fillStyle = blue;            context.fill();               // 画一个黄色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示            context.beginPath();            context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);            context.fillStyle = yellow;            context.fill();               // 画一个红色的圆弧, 超过裁剪的部分不显示            context.beginPath();            context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);            context.fillStyle = red;            context.fill();               /*            * restore()方法会返回到context原先的状态,在这里是clip()之前的状态。            * 大家可以移除context.beginPath()方法,试试会发生什么。            */           context.restore();            context.beginPath();            context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);            context.lineWidth = 10;            context.strokeStyle = blue;            context.stroke();        }  

   
再次强调,一般使用裁剪功能的调用形式是

save();
clip();
restore();
这个顺序来进行调用。

使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像