在现实世界中,我们使用画笔在画板上进行绘画;在html5 canvas中,我们同样可以使用canvas的画笔——CanvasRenderingContext2D对象在canvas上进行绘画。众所周知,我们的画笔一般都会与橡皮擦配套使用,以便于纠正绘画过程中的错误并重新绘画。在html5 canvas中,CanvasRenderingContext2D对象也同样给我们提供了一个可以永远重复使用的橡皮擦——clearRect()方法。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板 clearRect(x, y, width, height)CanvasRenderingContext2D对象的clearRect()方法用于清除canvas内以指定坐标点(x,y)为左上角、宽度为width、高度为height的矩形区域中的所有图形像素。
下面,我们来看一个实际的例子。我们先绘制一个半径为50px的实心圆,然后使用橡皮擦clearRect()对其中的局部区域进行擦除。绘制圆形的原始html5代码如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用HTML5 clearRect()擦除指定的矩形区域的入门示例</title> </head> <body> <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 --> <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;"> 您的浏览器不支持canvas标签。 </canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形 ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false); //绘制并填充圆形内部 ctx.fill(); } </script> </body> </html>对应的显示效果如下:
现在,我们使用clearRect()方法对实心圆中以圆心(100,100)为中心,周边各10px的矩形区域部分进行擦除。
JavaScript Code复制内容到剪贴板 <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if(canvas.getContext){ //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形 ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false); //绘制并填充圆形内部 ctx.fill(); //擦除矩形区域内的图形 ctx.clearRect(90, 90, 20, 20); } </script>对应的显示效果如下(是不是有点像一个铜钱?)。
页面上我们可以擦除一片页面上的区域,让其显示出背景图片。
下面的例子中我们擦除了矩形中的空白让其显示页面背景: