不知道为什么,UI 很喜欢设计蜂巢效果(摊手)
一、实现六边形
首先用传统的方式来分析一下六边形
可以拆分成三个矩形,每个矩形
旋转正负 60°
得到其它两个矩形由此可以设计出基本的 HTML 结构
矩形的宽高先随便设置,后面组件化的时候再计算其关系,通过 props 设置
然后设置 CSS 样式
.w-comb { background-color: #e4e4e4; display: inline-block; position: relative;} .w-comb-sub1, .w-comb-sub2 { background-color: #e4e4e4; position: absolute; width: inherit; height: inherit;} .w-comb-sub1 { transform: rotate(-60deg);} .w-comb-sub2 { transform: rotate(60deg);}
一个六边形就完成了
不过这只是传统的方式,如果不考虑兼容性问题
,可以直接使用 clip-path 画一个六边形.w-comb { clip-path: polygon( 0 25%, 50% 0, 100% 25%, 100% 75%, 50% 100%, 0 75% );}
非常简单粗暴!不需要子节点不需要旋转,只要一行代码,六边形带回家!
二、设置尺寸
实际的应用场景通常都是一堆六边形拼在一起,所以需要将单个六边形处理为组件
首先的问题就是,如何设置六边形的尺寸,这需要用一下初中学到的数学知识
经过计算,当矩形的长为 x 的时候,宽(边长 a )为
对角线 b 为
然后就能规定六边形的尺寸
如果是
三个矩形旋转而成的 传统方案:
// 传统方案const RADICAL_3 = 1.7320508; const Comb = (props) => { const { className } = props; const width = props.size || 80; const height = Math.ceil(width / RADICAL_3); return ( <div className={`w-comb ${className}`} style={{ width, height, }}> <div className={w-comb-sub1}></div> <div className={w-comb-sub2}></div> </div> ) }
如果是直接
使用 clip-path 绘制
的六边形:// clip-pathconst RADICAL_3 = 1.7320508; const Comb = (props) => { const { className } = props; const width = props.size || 80; const height = 2 * Math.ceil(width / RADICAL_3); return ( <div className={`w-comb-test ${className}`} style={{ width, height, }}></div>) }
三、排列蜂巢
定义一个 spacing 字段,用来设置 margin-right,然后排列出一排六边形
再生成第二排的时候,需要调整一下 top 和 left
left 为矩形长 ( x ) 的一半(这是基础偏移量,实际需要的距离在这个数字上增加)
而 top 则为六边形边长 ( a ) 的一半的一半(基础偏移量)
后面每一行的 top 都会增加,而 left 仅在偶数行生效
四、添加内容
在传统方案中,是以横向的矩形为基础,所以六边形的内容可以直接写在矩形里
到此这篇关于CSS 实现蜂巢/六边形图集的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关CSS六边形图集内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持脚本之家!