BEM是基于组件的web开发方法。其思想是将用户界面分隔为独立的块,从而使开发复杂的UI界面变得更简单和快,且不需要粘贴复制便可复用现有代码。BEM由Block、Element、Modifier组成。选择器里用以下连接符扩展他们的关系:
`__:双下划线用来连接块和块的子元素 ` :仅作为连字符使用,连接块或元素或修饰符的多个单词(也可以直接写成驼峰式) --:双中划线用来连接块或元素的状态(也可使用‘_’单下划线表示)示例:
block-name_modifier-nameblock-name__element-name--modifier-nameblock-name_modifier-name--modifier-valueblock-name__element-name--modifier-name--modifier-value
基本概念
Block(块)
代码片段可能被复用且这段代码不依赖其他组件即可用Block。块可以互相嵌套,可以嵌套任意多层。
特点:
Element(元素)
Element是Block的一部分,没有独立存在的意义。任何一个Element语义上是和Block绑定的。
特点:
与块使用__连接。 如: block__item 用于描述它的目的。如:item、text 元素可以彼此嵌套,可以嵌套任意多层 元素总是属于块的一部分。所以类似于block__item1__item2的命名是不合法的Modifier(修饰符)
Modifier是Block或Element上的标记。使用它们来改变样式,行为或状态。与块或元素连接符为--。
应用
相对另外的Blocks定位Block
最好的方式是混合使用block和element。解决block上不能设置margin、position。
例:
<body class="page"> <!-- header and navigation--> <header class="header page__header">...</header> <!-- footer --> <footer class="footer page__footer">...</footer></body>.page__header { padding: 20px;}.page__footer { padding: 50px;}
Block内定位Elements
通过额外创建Block的子Element来定位嵌套。
例:
<body class="page"> <div class="page__inner"> <!-- header and navigation--> <header class="header">...</header> <!-- footer --> <footer class="footer">...</footer> </div></body>.page__inner { margin-right: auto; margin-left: auto; width: 960px;}
关于命名
选择器的命名必须完整且精确地描述它代表的BEM实体。
例:
.button {}.button__icon {}.button__text {}.button_theme_islands {}
我们可直接指导我们在处理一个块元素。在html使用如:
<button class="button button_theme_islands"> <span class="button__icon"></span> <span class="button__text">...</span></button>
而下面的css就很难让我们做出相同的判断:
.button {}.icon {}.text {}.theme_islands {}
在我的git项目miniui中采用了BEM规范,使用sass实现了BEM。有兴趣可以查看:https://github.com/banyaner/miniui
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。