无缝轮播的原理图
1 . html的架构 :
<div class="layout"> <div class="jd_banner"> <ul class="clearfix"> <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l6.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l7.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l8.jpg"></a></li> <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li> </ul> </div></div>
JavaScript:
/*轮播图*/function banner() { var banner = document.querySelector(.banner); /*获取设备宽度*/ var offsetWidth = banner.offsetWidth; /*图片容器*/ var imageBox = banner.querySelector(ul:first-child); /*给图片容器添加过渡动画属性*/ function addTransition() { imageBox.style.transition = all 0.5s; imageBox.style.webkitTransition = all 0.5s; } /*清除图片容器添加过渡动画属性*/ function removeTransition() { imageBox.style.transition = none; imageBox.style.webkitTransition = none; } /*设置X轴定位*/ function setTranslateX(offsetX) { imageBox.style.transform = translateX( + offsetX + px); imageBox.style.webkitTransform = translateX( + offsetX + px); } // 定义当前索引 var index = 1; // 自动轮播 var timer = setInterval(function () { index++; addTransition(); setTranslateX(-index * offsetWidth); //同步设置css //底层异步操作 }, 2000); transVar.transitionEnd(imageBox, function () { //监听每一次动画的结束 if (index >= 9) { // 当轮播到第9张的时候,无缝切换到第1张图片 index = 1; // 清除过渡 removeTransition(); //无动画效果的定位到第一张图片 setTranslateX(-index * offsetWidth); } }); }
JavaScript : 监听动画结束事件
window.transVar = {}; //定义一个window的全局对象//监听css3过渡动画的结束事件transVar.transitionEnd = function(obj,callback){ if (typeof obj == object){ obj.addEventListener(webkitTransitionEnd,function(){ // 兼容写法 callback && callback(); // && 运算符 , 如果callback函数存在,则调用callback()函数 }) obj.addEventListener(transitionEnd,function(){ callback && callback(); }) }}
小结 : 在利用CSS3实现无缝轮播时,一开始一直在纠结怎样做到无缝切换到第一张, 当初有一个比较单纯的想法
想着在轮播的过程中,直接判断是否到了第9张图片,然后调用removeTransition();取消过渡 , 然后改变index=1,让它无缝切换到第1张, 正当我信心满满以为完成了,却结果却给了我一巴掌!!!!!!
var timer = setInterval(function () { index++; addTransition(); setTranslateX(-index * offsetWidth); if (index >= 9) { // 当轮播到第9张时,不调用监听动画事件,直接取消过渡状态 removeTransition(); index = 1; setTranslateX(-index * offsetWidth); } }, 2000);
那么….原因到底是为什么呢 ?
因为 CSS3的过渡是异步事件, 那时候的我恍然大悟,才意识到了自己的年少无知.
那么既然是异步事件, 我们就需要利用监听事件,来监听每一次过渡状态结束的时候,
然后再判断当前的下标是否到了最后一张,
再无动画状态的切换到第1张.
这就是完整是利用CSS3实现无缝轮播 , 平时多踩坑,然后通过自己研究解决,慢慢的自然而然的就不会犯这种问题了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!