利用 CSS3 实现的无缝轮播功能代码

无缝轮播的原理图

1 . html的架构 :

<div class="layout">    <div class="jd_banner">        <ul class="clearfix">            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l6.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l7.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l8.jpg"></a></li>            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>        </ul>    </div></div>

JavaScript:

/*轮播图*/function banner() {    var banner = document.querySelector(.banner);    /*获取设备宽度*/    var offsetWidth = banner.offsetWidth;    /*图片容器*/    var imageBox = banner.querySelector(ul:first-child);    /*给图片容器添加过渡动画属性*/    function addTransition() {        imageBox.style.transition = all 0.5s;        imageBox.style.webkitTransition = all 0.5s;    }    /*清除图片容器添加过渡动画属性*/    function removeTransition() {        imageBox.style.transition = none;        imageBox.style.webkitTransition = none;    }    /*设置X轴定位*/    function setTranslateX(offsetX) {        imageBox.style.transform = translateX( + offsetX + px);        imageBox.style.webkitTransform = translateX( + offsetX + px);    }    // 定义当前索引    var index = 1;    // 自动轮播    var timer = setInterval(function () {        index++;        addTransition();        setTranslateX(-index * offsetWidth);        //同步设置css        //底层异步操作    }, 2000);    transVar.transitionEnd(imageBox, function () { //监听每一次动画的结束        if (index >= 9) { // 当轮播到第9张的时候,无缝切换到第1张图片            index = 1;            // 清除过渡            removeTransition();            //无动画效果的定位到第一张图片            setTranslateX(-index * offsetWidth);        }     });  }

JavaScript : 监听动画结束事件

window.transVar = {};   //定义一个window的全局对象//监听css3过渡动画的结束事件transVar.transitionEnd = function(obj,callback){    if (typeof  obj == object){        obj.addEventListener(webkitTransitionEnd,function(){  // 兼容写法            callback && callback();  // && 运算符 , 如果callback函数存在,则调用callback()函数        })        obj.addEventListener(transitionEnd,function(){            callback && callback();        })    }}

小结 : 在利用CSS3实现无缝轮播时,一开始一直在纠结怎样做到无缝切换到第一张, 当初有一个比较单纯的想法

想着在轮播的过程中,直接判断是否到了第9张图片,然后调用removeTransition();取消过渡 , 然后改变index=1,让它无缝切换到第1张, 正当我信心满满以为完成了,却结果却给了我一巴掌!!!!!!

var timer = setInterval(function () {        index++;        addTransition();        setTranslateX(-index * offsetWidth);        if (index >= 9) {   // 当轮播到第9张时,不调用监听动画事件,直接取消过渡状态            removeTransition();            index = 1;            setTranslateX(-index * offsetWidth);        }     }, 2000);

那么….原因到底是为什么呢 ?

因为 CSS3的过渡是异步事件, 那时候的我恍然大悟,才意识到了自己的年少无知.

那么既然是异步事件, 我们就需要利用监听事件,来监听每一次过渡状态结束的时候,

然后再判断当前的下标是否到了最后一张,

再无动画状态的切换到第1张.

这就是完整是利用CSS3实现无缝轮播 , 平时多踩坑,然后通过自己研究解决,慢慢的自然而然的就不会犯这种问题了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!

利用 CSS3 实现的无缝轮播功能代码