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什么叫矢量图?什么叫位图?位图和矢量图有什么区别?

我们在看图片的时候,经常会碰到不同的格式,都有不同的含义,有的是位图图片,有的是矢量图。今天,边肖可以在win10系统的广大用户中普及图片知识。请看下文。

  

什么叫矢量图?

  计算机中显示的图形一般可以分为两类:3354矢量图形和位图。矢量图形用直线和曲线来描述图形。这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧等。都是用数学公式计算出来的。比如一朵花的矢量图形,实际上是由线段构成框架的轮廓,框架的颜色和框架包围的颜色决定了花所显示的颜色。因为矢量图形可以通过公式计算得到,所以矢量图形文件的体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小、旋转都不会失真。Adobe的Freehand,Illustrator,Corel的CorelDRAW都是最好的矢量图形设计软件。著名的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。

  矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为由线连接的一系列点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个独立的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于每个对象都是一个独立的实体,因此您可以多次移动和更改其属性,同时保持其原始清晰度和曲率,而不会影响图例中的其他对象。这些特性使得基于矢量的程序特别适合图例和3D建模,因为它们通常需要创建和操作单个对象的能力。矢量图与分辨率无关。这意味着它们可以以最高分辨率显示在输出设备上。

  矢量图和位图最大的区别就是不受分辨率的影响。因此,在打印时,图形可以任意放大或缩小,而不影响绘图的清晰度。

  矢量图:就是根据几何特征画一个图形。向量可以是点或线。矢量图只能用软件生成,文件占用内部空间少。因为这种类型的图像文件包含独立分离的图像,所以它可以自由地、不受限制地重新组合。它的特点是放大的图像不会失真,与分辨率无关,文件占用空间少。适用于平面设计、文字设计、标志设计、版面设计等。

  常用矢量图格式

  *.bw是一种包含各种像素信息的黑白图形文件格式。

  *.cdr (CorelDraw)

  *.cdr是CorelDraw中的图形文件格式。这是一种图形图像文件格式,可在所有CorelDraw应用程序中使用。

  *.颜色映射文件

  *.col是Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的调色板文件格式,其中存储了调色板中各个项目的RGB值。

  *.格式

  *.dwg是AutoCAD中使用的图形文件格式。

  *.绘图交换二进制

  *.dxb是由AutoCAD创建的图形文件格式。

  *.dxf(Autodesk图形交换格式)

  *.dxf是AutoCAD中的图形文件格式。它用ASCII存储图形,在表示图形的大小方面非常准确。可以被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。

  *.wmf(Windows图元文件格式)

  *.wmf是Microsoft Windows中常见的图元文件格式。它具有文件短、图案程式化的特点。整个图形往往是由独立的组件拼接而成,但其图形往往比较粗糙,只能在M icrosoft Office中编辑。

  *.增强型元文件

  *.emf是微软公司开发的Windows 32位扩展元文件格式。它的总体设计目标是弥补*的不足。Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的wmf文件格式,并使元文件更易于使用。

  *.封装的PostScript

  *.eps是以PostScript语言描述的ASCII图形文件格式。可以在PostScript图形打印机上打印出高质量的图形图像,最高可以表现32位图形图像。格式分为Pho toShop Eps格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,PhotoShop中只能打开图像格式的EPS文件。*.ep s格式包括两部分:第一部分是屏幕上显示的低分辨率图像,便于图像处理时预览和定位;第二部分包含每个分色的单独数据。*.eps文件以D CS/CMYK的形式存储。该文件包含CMYK四色的单独数据,可以直接输出四色网格。然而,除了在PostScript打印机上可靠之外。e ps格式有很多缺陷:第一,*。eps格式存储图像效率特别低;其次,*的压缩方案。eps格式也差。一般来说,同一幅图像经过*的LZW压缩后。tiff,比* .eps小3到4倍。

  幻灯影片

  Filmstrip是幻灯片放映,是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出为一个长竖条,由独立的方块组成。每个网格是一个框架。每一帧的左下角是时间码,右下角是帧号。可以在P hotoShop中导入这种格式的文件,然后应用P hotoShop特有的处理功能进行处理。但是,您绝不能更改幻灯文件的大小。如果你这样做,这张图片不能保存回f ilmstrip格式,也不能返回到Premiere。

  *.图标文件

  *.ico是Windows的图标文件格式。

  *.图像文件格式

  *.iff是一种图形文件格式,用于Amiga等超级图形处理平台。好莱坞的特技大片大多都是这种格式处理的,可以逼真地再现原始场景。当然,这种格式会消耗大量的内存、外存等计算机资源。

  *.磅质量(pound mass)

  *.lbm是Deluxe Paint中使用的图形文件格式,其编码方式类似于*.iff。

  *.杂志

  *.mag是日本人常用的图形文件格式。

  *.苹果电脑

  *.mac是Macintosh中使用的灰度图形文件格式。在Macintosh画笔中使用,分辨率只能是720567。

  *.麦金塔画笔

  *.mpt是Macintosh中使用的图形文件格式。

  *.屏蔽数据文件

  *.msk是Animator Pro中的图形文件格式,包含位图图形。

  *.opt(光学菜单设置文件)/*。补间数据文件

  是由Animator Pro创建的图形文件格式。

  *.多边形文件

  *.ply是由Animator Pro创建的图形文件格式,它包含用于描述多边形的一系列点的信息。

  *.pbm/*。pgm/*。便携式像素图

  图形文件格式。

  *.柯达光电光盘

  *.pcd是柯达公司开发的照片光盘文件格式,只能用其他软件系统读取。这种格式主要用于存储光盘上的彩色扫描图像。它使用YCC颜色模式来定义图像中的颜色。y颜色模式是CIE颜色模式的变体。CIE颜色空间是一种国际标准,定义了人眼可以观察到的所有颜色。YC和CIE颜色空间包含的颜色比显示器和打印设备的R GB和CMYK颜色多得多。大多数照片光盘图像质量非常高。将一卷胶片扫描成照片光盘文件的成本并不高,但扫描质量取决于所用胶片的种类和扫描仪用户的操作水平。

  *.pcx(PC画笔)/*。程式控制电脑(program-controlled computer的缩写)

  *.pcx是Zsoft公司的PC画笔图形软件最早支持的压缩PC位图文件格式。后来微软把PC画笔移植到了Windows环境,而*。更多的图形和图像处理软件支持pcx图像格式。这种格式支持的颜色数量从最早的16种发展到现在的1677万种。它采用游程编码方案压缩,文件头为128字节。

  *.电影

  *.pic是一种图形文件格式,包含未压缩的图像信息。

  *.pict/*.pict2/*。阵发性结性心动过速

  *.pict文件格式主要在Mac上使用,在安装了Quick Time的PC上也可以使用。这种格式的文件不适合打印(如果您打印*格式的文件。pict格式在PostScript打印机上,它会引起PostScript错误),但通常用于多媒体项目。* .pict也是Mac应用程序用于图像显示的格式之一。

  *.psd(Adobe PhotoShop文档)/*。物理设备驱动器

  *.psd是PhotoShop中使用的标准图形文件格式,可以RGB或CMYK模式存储。您还可以自定义颜色的数量并存储它们。*.psd文件可以将不同的对象以L layer(层)的形式分离保存,方便修改和制作各种特效。

  *.pdd,比如*。psd,是PhotoShop软件中一种特殊的图形文件格式,可以保存图像数据的每一个微小部分,包括图层、附加蒙版通道等内容,转换成其他格式会丢失。另外,由于这两种格式都是P P hotoShop支持的自格式文件,所以PhotoShop打开和存储的速度比其他格式要快。唯一遗憾的是,虽然PhotoShop在计算过程中应用了压缩技术,但这两种格式存储的图像文件仍然极其庞大。但是用这两种格式存储图像不会造成任何数据丢失,所以在编辑的时候,最好选择这两种格式保存,然后转换成磁盘空间更小、存储质量更好的其他文件格式。

  *.皮克斯公司

  也许只有皮克斯工作站的用户才熟悉这种文件格式*。pxr,支持灰度图像和RGB彩色图像。你可以开一个*。PIXAR工作站在PhotoShop中创建的pxr图像,或者您可以将图像文件存储在*。用于传输到工作站的pxr格式。

  *.ras (Sun光栅文件)/*。raw(原始灰度)

  图形文件格式。

  格式

  Scitex CT是在Scitex高级印前工作站上创建的图像文件格式,主要用于图像编辑和分色。Scitex CT图像始终以CMYK模式打开。如果他们最终会回到Scitex系统,请保持他们的CMYK模式。您可以使用PhotoShop打开和编辑Scitex CT图像。

  *.tga(标记图形)

  *.tga是True Vision为其显卡开发的图像文件格式。创建较早,最高色数可达32位,包括显示电视直播的8位Alpha通道。这种格式已经广泛应用于P C机的各个领域,并且这种格式文件使得Windows和3DS可以相互交换图像文件。可以先生成多彩的*。3DS中的tga文件,然后用PhotoShop、Freeherd、Painter等应用软件在Win dows中修改渲染。

  *.胜利

  *.win是一种类似*.tga的图形文件格式。

  *.xbm (X位图)

  *.xbm是一种图形文件格式。

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什么叫位图?

  位图图像(位图):

  也称为点阵图像或绘制图像,由称为像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以排列和染色成不同的图案。当你放大位图时,你可以看到无数个独立的方块组成了整个图像。放大位图大小的效果是增加单个像素,使线条和形状显得不均匀。但是,如果从远处看,位图图像的颜色和形状看起来是连续的。体检的时候,工作人员会给你一个笔记本,里面有一些图像,图像都是由点组成的,其实类似于位图图像。由于每个像素都是单独染色的,所以通过以一次一个像素的频率操作选定区域,可以产生类似于照片的逼真效果,例如加深阴影和突出颜色。减小位图尺寸也会扭曲原始图像,因为它会减少像素以使整个图像变小。类似地,因为位图图像是以像素阵列的形式创建的,所以不可能独立地操作(例如移动)本地位图。

  处理位图时注重分辨率。

  处理位图时,输出图像的质量取决于处理过程开始时设置的分辨率。分辨率是一个通用术语,指的是图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出或显示设备可以产生的细节程度。操作位图时,分辨率会影响最终输出的质量和文件的大小。在处理位图之前,您需要三思,因为为图像选择的分辨率通常在整个过程中伴随着文件。无论位图文件是在300 dpi打印机上打印还是在2570dpi照相排版设备上打印,文件总是以创建图像时设置的分辨率打印,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果你想让最终的输出看起来和屏幕上显示的一样,你需要在开始工作之前知道图像的分辨率和不同设备的分辨率之间的关系。很明显,矢量图不用考虑那么多。

  RGB

  位图的一种颜色编码方法,用红、绿、蓝的光强来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。

  用于印刷的四分色

  位图的一种颜色编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。一种常用的位图编码方法,可以直接用于彩色打印。

  索引颜色/颜色图表

  一种常见的位图压缩方法。从位图图片中选取最有代表性的颜色(一般不超过256)编制一个颜色表,然后用颜色表的索引来表示图片中的原始颜色。这样,原始图像可以大大压缩有损。它适用于压缩颜色较少的图形,如网页图形,但不适用于压缩彩色图形,如照片。

  阿尔法通道

  在原有图像编码方法的基础上,增加了像素的透明度信息。在图形处理中,RGB颜色信息通常称为红色通道、绿色通道和蓝色通道,透明度相应地称为Alpha通道。大多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。

  颜色深度

  色深也叫颜色位数,即位图中要用多少二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用的有1位(单色)、2位(4色、CGA)、4位(16色、VGA)、8位(256色)、16位(增强色)、24位和32位(真彩色)。色深大于16位的位图,可以根据分别代表RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类。比如16位位图图片也可以分为R5G6B5、R5G5B5X1(一位不携带信息)、R5G5B5A1、R4G4B4A4等。

  

位图和矢量图有什么区别?

  1.直觉差异

  显示的位图很真实,但放大后不精细。这就是位图能达到的效果。矢量图效果是由线条组成的,像手绘效果。它的设计和笔触可以精细,每个角落都可以精细,但这是一种不真实的效果,更像是一种艺术效果。

  2.本质区别

  位图是由像素组成的,放大后失真,而矢量图不是由像素组成,而是由线条组成,放大后没有影响。

  3.不同的文件格式

  位图格式:JPG,BMP,TIFF

  矢量格式:CDR,AI,EPS,PS,PDF

  注意:位图格式可以与通用矢量格式兼容。

  4.文件容量差异

  是的,位图越大(像素越多),文件就越大。

  矢量图是图形越复杂(曲线中的节点越多),容量越大。

  注意:这个特性也是我们在设计和生产过程中选择软件的基础。如果制作量较大,内容只有几个图形和文字,则应选择矢量软件进行制作,效率更高。

  

常见的矢量软件与位图软件:

  Photoshop,ACDSee,美图秀秀都是位图软件。

  CorelDRAW,AI,ID,FIT都是矢量软件。

  

位图、矢量图是什么?

  TA有——张图片的统一名称。如果需要喷涂2.5Mx20M的横幅,在PS软件中,为了防止打印后画面失真,需要设置同样的250cm x 200cm的画面尺寸。这张图占用的空间可能在1GB到2GB之间,差点电脑卡死;但如果是在AI软件中,只需要新建一张2.5:20的图片,占用的空间可以忽略不计,然后在打印时设置打印尺寸,这就是矢量图形的优势。

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