3Ds MAX如何渲染一个彩色的背景?
3DS Max 2022可以帮助设计人员可以绘制3D动画,渲染软件的操作,是设计人员必备的软件。软件新增了许多的新功能,如人群填充增强,ShaderFX着色器等多功能。下面本站官网即将给大家分享的是3Ds MAX渲染一个彩色的背景的方法,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。3Ds MAX渲染一个彩色的背景的方法:进入3Ds MAX软件,打开界面,需要先在自定义中设置大小,以防渲染过久,前期我们都可以把它设置为毫米。步骤:自定义—单位设置(把公制和自定义都改为毫米,)—系统单位设置(同样改成毫米)
开始创建背景了,步骤是:创建按钮—选择几何体—选择平面
选择在透视图中做背景,右下方的就是透视图,你可以选择切换视图工具把右下图放大,便于操作。工具见图。
把整个操作界面转换成了透视图,就要开始画平面了。拖动鼠标把平面尽量画最大,以防我们渲染产品时出现黑角。在画时会出现平面不能整个盖住,我们可以鼠标右键点缩放工具调整画面大小。
如何看我们的平面全覆盖了呢?这时可以用渲染工具渲染一下,看是否渲染出来还有黑角,若仍有没全遮住的地方,就需要继续调整哦。
好,我们的背景就完成了。我们可以在背景上用相同的方法制作桌子,床之类的东西了哦!虽然成果简单,但其中用到了“平面”“切换视图”“缩放”“渲染”工具,基础会了,其它的就不难了哦。
以上就是3Ds MAX渲染一个彩色的背景的具体操作方法了,希望能对大家有所帮助。了解更多教程请继续关注本站官网哦……