3Ds MAX如何使用冻结命令冻结参考物体?

3Ds MAX如何使用冻结命令冻结参考物体?

3Ds MAX如何使用冻结命令冻结参考物体?

3ds max是一款由Autodesk官方开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3ds max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、对媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。今天本站官网给大家带来的是3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体的方法,希望大家会喜欢。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体的方法:

1、打开3Ds MAX,以此图为例。

2、若想冻结其中一个物体,如中间的圆柱体。选中圆柱体后,右键点击选择“冻结当前选择”,则冻结后的圆柱体以黑白显示冻结物体。

3、若想全部冻结,则全部选择物体或按“Ctrl+a”,右键选择“冻结当前选择”,则全部物体变回黑白显示。

4、若想全部解冻,则右键选择“全部解冻”。

5、若只想解冻某一个物体如中间的圆柱体。则找到显示面板。

6、一直拉到“冻结”边页栏,点击“按点击解冻”,点击自己想解冻的物体,即可立即解冻。

以上就是关于3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体的具体操作方法了,希望能对大家有所帮助。了解更多教程请继续关注本站官网哦……